Recomp · por goliathret
EdgeOfTimeRecompiled
Spider-Man: Edge of TimePort não oficial para PC de Spider-Man: Edge of Time (Xbox 360) via recompilação estática, para Windows, macOS e Linux.
- Origem
- Xbox 360
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-gamestatic-recompilation
EdgeOfTimeRecompiled é um port não oficial para PC da versão Xbox 360 de Spider-Man: Edge of Time, criado por recompilação estática. Mira Windows, macOS e Linux, com metas como altas resoluções, suporte a ultrawide, altas taxas de quadros, melhor desempenho e modding.
Usa o ReXGlue SDK para converter assembly PowerPC em C++ e um fork próprio do XenosRecomp para converter shaders do Xbox 360. Nenhum asset do jogo é incluído: você precisa fornecer os arquivos da sua própria cópia obtida legalmente. O projeto diz que os únicos downloads oficiais estão nas Releases do GitHub.
Destaques
- Roda em Windows, macOS (Apple Silicon) e Linux
- Exige CPU com AVX e GPU com Direct3D 12 ou Vulkan 1.2
- Melhorias planejadas: ultrawide, alta taxa de quadros, resoluções maiores
- Suporte a mods
- ReXGlue SDK e fork do XenosRecomp para os shaders