Recomp · por goliathret

EdgeOfTimeRecompiled

Spider-Man: Edge of Time

Port não oficial para PC de Spider-Man: Edge of Time (Xbox 360) via recompilação estática, para Windows, macOS e Linux.

Origem
Xbox 360
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
329estrelas · GitHub 9 forks
goliathret/EdgeOfTimeRecomp ↗

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EdgeOfTimeRecompiled é um port não oficial para PC da versão Xbox 360 de Spider-Man: Edge of Time, criado por recompilação estática. Mira Windows, macOS e Linux, com metas como altas resoluções, suporte a ultrawide, altas taxas de quadros, melhor desempenho e modding.

Usa o ReXGlue SDK para converter assembly PowerPC em C++ e um fork próprio do XenosRecomp para converter shaders do Xbox 360. Nenhum asset do jogo é incluído: você precisa fornecer os arquivos da sua própria cópia obtida legalmente. O projeto diz que os únicos downloads oficiais estão nas Releases do GitHub.

Destaques

  • Roda em Windows, macOS (Apple Silicon) e Linux
  • Exige CPU com AVX e GPU com Direct3D 12 ou Vulkan 1.2
  • Melhorias planejadas: ultrawide, alta taxa de quadros, resoluções maiores
  • Suporte a mods
  • ReXGlue SDK e fork do XenosRecomp para os shaders

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