Recomp · por mstan

EmeraldRecomp

Pokémon Emerald

Recompilação estática inicial de Pokémon Emerald para uma build nativa de PC no framework gbarecomp, jogável da inicialização até a tela de título e o gameplay.

Origem
GBA
Roda em
Windows
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
31estrelas · GitHub 4 forks
mstan/EmeraldRecomp ↗

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EmeraldRecomp é uma recompilação estática de Pokémon Emerald (Game Boy Advance) para PC nativo, construída sobre o framework gbarecomp. O autor a chama de subproduto do desenvolvimento do gbarecomp e de prévia em desenvolvimento, não de um port finalizado (v0.0.1), então espere arestas. Ela inicia pela introdução da BIOS até a tela de título e chega ao gameplay, e projetos irmãos cobrem FireRed, LeafGreen, Ruby e Sapphire. É preciso ter sua própria ROM obtida legalmente.

Destaques

  • Caminhos de código ainda não recompilados estaticamente passam por um interpretador na primeira vez
  • Esses caminhos são então compilados por JIT para nativo e lembrados em disco, então a cobertura cresce conforme você joga
  • Alvo: Windows
  • Parte da comunidade R.A.I.D.
  • Contribuições, testes e issues são bem-vindos

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