Recomp · por florinp93
Hell's Gate
Dante's InfernoRecompilação estática de Dante's Inferno do Xbox 360 em um port nativo para PC, com renderizador Vulkan próprio, ultrawide e até 240 FPS.
- Origem
- Xbox 360
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-gamestatic-recompilation
O Hell's Gate é um port para PC de Dante's Inferno feito com o ReXGlue SDK: o executável PowerPC do Xbox 360 do jogo é traduzido antecipadamente para C++ e compilado nativamente, sem emulador nem JIT em tempo de execução. Ele substitui a camada Direct3D do jogo por uma implementação própria sobre o DiligentCore (Vulkan), em vez de emular a GPU Xenos.
Não contém arquivos do jogo; o instalador pede uma ISO de Xbox 360 que você mesmo extraiu. O README descreve o jogo como totalmente jogável do início ao fim, incluindo saves. Mira Windows e Linux.
Destaques
- Qualquer resolução de renderização, ultrawide e super-ultrawide, além do 4:3 original
- 60, 120, 180 ou 240 FPS, com menus e minigames na velocidade correta
- SMAA, filtragem anisotrópica e mapas de sombra em resolução maior
- Mouse e teclado remapeáveis, controles de Xbox e PlayStation com prompts correspondentes
- Pacotes de DLC instalados na inicialização
- Launcher com instalador de ISO, atualizador e interface em cinco idiomas
Se você curtiu este
Recomp · Xbox 360 Skate 3 Recompiled Skate 3 Recompilação nativa não oficial da versão de Xbox 360 de Skate 3 para Windows, Linux e macOS, com renderizador nativo em D3D12 e Vulkan. 🔥 0🧊 0 1.6k