Recomp · por OZORDI

Liberty Recompiled

Grand Theft Auto IV

Recompilação estática em fase inicial de Grand Theft Auto IV (Xbox 360), com meta de rodar em Windows, Linux e macOS.

Origem
Xbox 360
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
320estrelas · GitHub 33 forks
OZORDI/LibertyRecomp ↗

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Liberty Recompiled é um port não oficial para PC da versão Xbox 360 de Grand Theft Auto IV, criado por recompilação estática. O README avisa que está em fase inicial e não é para uso público. É um fork em andamento baseado no framework MarathonRecomp, movido por um fork do ReXGlue SDK para a tradução de PowerPC para C++ e a conversão de shaders.

Já estão prontos a integração do SDK, o sistema de build multiplataforma, um assistente de instalação e o pipeline de extração de shaders; a engenharia reversa da engine RAGE e o pipeline de GPU ainda estão em andamento. Nenhum asset do jogo é incluído: você precisa fornecer sua própria cópia obtida legalmente.

Destaques

  • Mira Windows, Linux e macOS
  • Assistente de instalação com suporte a ISO, pasta e XContent
  • Pipeline de shaders do RAGE para shaders nativos da plataforma
  • Sistema de overlay de mods compatível com FusionFix
  • Documentação incluída

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