Recomp · por sonicnext-dev

Marathon Recompiled

Sonic the Hedgehog (2006)

Port não oficial para PC de Sonic the Hedgehog (2006) do Xbox 360, feito por recompilação estática, para Windows, Linux e macOS.

Origem
Xbox 360
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
666estrelas · GitHub 122 forks
sonicnext-dev/MarathonRecomp ↗

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Marathon Recompiled é um port não oficial para PC da versão de Xbox 360 de Sonic the Hedgehog (2006), criado por recompilação estática. Usa o XenonRecomp e o XenosRecomp para converter o código PowerPC e os shaders Xenos do jogo em C++ e HLSL, uma abordagem inspirada no N64: Recompiled.

O README avisa que o projeto ainda está em desenvolvimento ativo e não é destinado ao público, e que não haverá suporte até um lançamento oficial. Não contém assets do jogo, então você precisa fornecer arquivos da sua própria cópia legalmente adquirida.

Destaques

  • Voltado para Windows, Linux e macOS
  • Bugs do jogo original são mantidos de propósito, com poucas exceções menores
  • Bugs exclusivos do Recompiled exigem vídeo do hardware original para comparação
  • No Steam Deck, inicie uma vez no Modo Desktop para o seletor de arquivos funcionar no Modo Jogo
  • Inclui lista de problemas conhecidos, FAQ e documentação de build

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