Recomp · por sonicdcer
Mario Kart 64: Recompiled
Mario Kart 64Recompilação estática de Mario Kart 64 em um port nativo para PC no Windows, Linux e macOS, com widescreen e altas taxas de quadros.
- Origem
- N64
- Roda em
- WindowsLinuxmacOS
- Tags
- c++needs-original-gamestatic-recompilation
Mario Kart 64: Recompiled usa o N64: Recompiled para recompilar estaticamente o jogo em um port nativo, com o RT64 como renderizador. O repositório e suas releases não contêm assets do jogo; você indica sua cópia da versão norte-americana no menu principal e os assets são carregados dela automaticamente, sem etapa separada de extração.
Exige uma GPU com suporte a Direct3D 12, Vulkan 1.2 ou Metal, além de SSE4.1 em CPUs x86-64. Há builds para Windows, Linux (incluindo Steam Deck) e macOS.
Destaques
- Plug and play: selecione sua cópia do jogo e jogue
- Efeitos gráficos do N64 preservados pelo RT64
- Menus fáceis de usar
- Suporte a altas taxas de quadros
- Suporte a widescreen e ultrawide
- Baixa latência de entrada
- Problemas conhecidos, FAQ e documentação de build no README