NocturneRecomp
Castlevania: Symphony of the Night (XBLA)Recompilação estática de Castlevania: Symphony of the Night (Xbox Live Arcade) para Windows e Linux, construída sobre o ReXGlue SDK.
- Origem
- Xbox 360
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-gamestatic-recompilation
O NocturneRecomp converte o default.xex PowerPC do Xbox 360 de Castlevania: Symphony of the Night (Xbox Live Arcade) em código x86_64 nativo durante a build, usando o ReXGlue SDK. Um pequeno runtime hospedeiro adiciona logs, overlays e hooks para que o jogo rode nativamente e possa receber mods como um port de PC.
Você deve possuir o jogo: o projeto não inclui código, dados nem assets protegidos, e o pacote do jogo que você mesmo extraiu é descompactado na primeira execução ou na pasta assets ao compilar. Há releases estáveis e builds noturnas de CI, e um Discord oficial. O código do lado hospedeiro usa licença MIT.
Destaques
- Builds nativas para Windows e Linux
- As builds de release pedem para você extrair o seu próprio pacote do jogo
- Runtime hospedeiro com overlays e hooks para mods
- Builds noturnas nos artefatos do CI
- Build orientada por scripts
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