Port Nativo · por khasinski

Rage Racer PC

Rage Racer

Port nativo de Rage Racer (PlayStation PAL) para Windows, Linux e macOS que importa os assets da sua própria imagem de disco.

Origem
PS1
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-game
122estrelas · GitHub 1 forks
khasinski/rage-racer-pc ↗

Entre para votar

Rage Racer PC é um port nativo de Rage Racer para Windows, Linux e macOS, voltado à versão PAL/Europa (SCES-006.50). Inclui o jogo completo, o empacotamento por plataforma e uma camada de compatibilidade em tempo de execução.

Na primeira execução você escolhe sua própria imagem de disco obtida legalmente (CUE com trilhas BIN, um BIN da Track 01 ou CHD). Os assets são importados automaticamente e o jogo inicia, sem launcher ou extrator separados. Nenhum dado do jogo vem no pacote.

Destaques

  • Renderizador moderno por padrão, com F10 alternando para o clássico aprimorado
  • Resolução, widescreen e FPS configuráveis em arquivo de configuração
  • Importação automática de assets a partir de CUE, BIN ou CHD
  • Compila com CMake e uma camada de compatibilidade PSY-Z fixada
  • Pacotes para Windows, Linux e macOS

Se você curtiu este

Decomp · PS1 Rage Racer Decompilation Rage Racer Decompilação byte-matching de Rage Racer para PlayStation, com o executável PAL totalmente correspondente e as versões dos EUA e do Japão também idênticas byte a byte. 🔥 0🧊 0 29
Port Nativo · GameCube Dusklight The Legend of Zelda: Twilight Princess Reimplementação de Twilight Princess feita por engenharia reversa para PC e celular, fiel ao original e com opções e ferramentas extras. 🔥 0🧊 0 5.8k
Port Nativo · N64 Ship of Harkinian The Legend of Zelda: Ocarina of Time Port para PC de Ocarina of Time construído sobre a libultraship e a decompilação de OoT, jogado com a sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 5.6k
Port Nativo · SNES Zelda3 The Legend of Zelda: A Link to the Past Reimplementação em C de A Link to the Past feita por engenharia reversa, jogável do início ao fim, com widescreen e correções de bugs. 🔥 0🧊 0 4.9k