recvx-decomp
Resident Evil: Code VeronicaDecompilação de Resident Evil: Code Veronica X para PS2 (versão americana), relatada como concluída, com base para outras versões.
- Origem
- Dreamcast
- Roda em
- Console original
- Tags
- cneeds-original-game
recvx-decomp é um projeto de engenharia reversa de Resident Evil: Code Veronica X que reconstrói o código-fonte do jogo decompilando o código MIPS do ELF do PS2 de volta para C. Hoje suporta apenas a versão americana (SLUS-20184), com outras regiões planejadas. O README diz que o jogo já está decompilado, inclusive a IA dos inimigos, enquanto o middleware CRI está em parte feito.
Os testes são feitos reempacotando o disco comercial com o ELF compilado e rodando no PCSX2. Há base preparada para as versões de Dreamcast e GameCube. É preciso fornecer seus próprios arquivos do SDK do PS2 (versões 2.0.0 e 3.0.3) e do jogo, e o projeto pede que contribuições geradas por IA sejam informadas.
Destaques
- Mira a versão americana de PS2, SLUS-20184
- Progresso público de código e dados no decomp.dev
- Opção de dev container para o setup
- Testado no PCSX2
- Base para as versões de Dreamcast e GameCube
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