Decomp · por OpenDriver2

REDRIVER2

Driver 2

Driver 2 de PlayStation com engenharia reversa, traduzido de MIPS de volta para C, rodando nativamente com correções e suporte básico a mods.

Origem
PS1
Roda em
Console original
Tags
cneeds-original-game
1.400estrelas · GitHub 88 forks
OpenDriver2/REDRIVER2 ↗

Entre para votar

REDRIVER2 é um esforço de engenharia reversa do jogo de PlayStation Driver 2. O jogo foi cuidadosamente desmontado e traduzido de MIPS de volta para C, com exceção do menu de memory card, sem qualquer emulação. Roda em Windows e Linux e usa a camada Psy-X para o porte a partir do PlayStation. Bugs originais foram corrigidos e alguns aspectos inacabados da jogabilidade foram completados. Você precisa dos dados da sua própria cópia do jogo.

Destaques

  • Tradução completa de MIPS para C, sem emulação
  • Correções e melhorias em relação à versão de PlayStation
  • Roda em Windows e Linux, com versão web listada
  • Camada de porte Psy-X
  • Suporte básico a mods com troca de texturas e modelos via OpenDriver2Tools
  • Construído com símbolos de debug, Ghidra e IDA

Se você curtiu este

Decomp · PC (clássico) Devilution Diablo Código-fonte reconstruído do Diablo de 1996, que exige os dados do seu próprio jogo original. 🔥 0🧊 0 9k
Super Mario 64 Decompilation — Super Mario 64 Decomp · N64 Super Mario 64 Decompilation Super Mario 64 Decompilação completa de Super Mario 64 que gera ROMs idênticas às versões japonesa, americana, europeia, Shindou e iQue. 🔥 0🧊 0 8.9k
Decomp · N64 Ocarina of Time Decompilation The Legend of Zelda: Ocarina of Time Decompilação em andamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que recria o código-fonte do jogo; não é um port para PC. 🔥 0🧊 0 5.6k
Decomp · Game Boy/GBC Pokémon Red and Blue Disassembly Pokémon Red/Blue/Yellow/TCG Disassembly de Pokémon Red e Blue que reconstrói as ROMs do jogo, além de builds de debug, a partir de código assembly legível. 🔥 0🧊 0 5k