Decomp · por SAT-R

Sonic Advance Trilogy Decompilation

Sonic Advance 1 & 2

Decompilação em andamento de Sonic Advance 1 e 2 que também gera ports para PC, PS2 e PSP.

Origem
GBA
Roda em
Console original
Tags
cneeds-original-game
675estrelas · GitHub 70 forks
SAT-R/sa2 ↗

Entre para votar

Esta é uma decompilação com match dos jogos de Game Boy Advance Sonic Advance 1 e 2, com Sonic Advance 3 planejado. O projeto não está concluído e segue em desenvolvimento ativo. A build de Sonic Advance 2 é toda em C, com cerca de 60 funções que ainda não dão match.

Além das ROMs originais, o código gera ports: SDL para Linux, macOS e Windows, uma build para PS2 e outra para PSP. O port Win32 com OpenGL está marcado como não funcional. É preciso fornecer os dados originais do jogo para compilar.

Destaques

  • Gera Sonic Advance 1 e várias ROMs regionais e beta de Sonic Advance 2
  • Músicas extraídas e documentadas em MIDI, frames de sprites extraídos em PNG
  • Tilemaps documentados, com mais de 600 funções ainda sem nome
  • Port widescreen (426x240) para várias plataformas
  • Sub jogos como o multiboot do Chao Garden incluídos

Se você curtiu este

Decomp · PC (clássico) Devilution Diablo Código-fonte reconstruído do Diablo de 1996, que exige os dados do seu próprio jogo original. 🔥 0🧊 0 9k
Super Mario 64 Decompilation — Super Mario 64 Decomp · N64 Super Mario 64 Decompilation Super Mario 64 Decompilação completa de Super Mario 64 que gera ROMs idênticas às versões japonesa, americana, europeia, Shindou e iQue. 🔥 0🧊 0 8.9k
Decomp · N64 Ocarina of Time Decompilation The Legend of Zelda: Ocarina of Time Decompilação em andamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que recria o código-fonte do jogo; não é um port para PC. 🔥 0🧊 0 5.6k
Decomp · Game Boy/GBC Pokémon Red and Blue Disassembly Pokémon Red/Blue/Yellow/TCG Disassembly de Pokémon Red e Blue que reconstrói as ROMs do jogo, além de builds de debug, a partir de código assembly legível. 🔥 0🧊 0 5k