Recomp · por HollywoodAkeem

SVR07-Recomp

WWE SmackDown vs. Raw 2007

Recompilação estática de WWE SmackDown vs. Raw 2007 (Xbox 360) feita sobre o ReXGlue, jogável de ponta a ponta a 60 FPS no Windows.

Origem
Xbox 360
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
149estrelas · GitHub 8 forks
HollywoodAkeem/SVR07-Recomp ↗

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Uma recompilação estática de WWE SmackDown vs. Raw 2007 para Xbox 360, feita sobre o RexGlue, um runtime de recompilação de PPC para x64. É descrita como jogável de ponta a ponta a 60 FPS estáveis, igual ao tempo do jogo original, com menus, tipos de luta, create-a-superstar, modo temporada, salvamento e controles XInput funcionando.

Entre os problemas conhecidos estão artefatos de vértices ocasionais nos modelos dos lutadores, resolução interna e proporção travadas nos padrões do 360 e cerca de 10% de chance por sessão de um crash aleatório de perda de GPU. Exige Windows 10 ou 11 x64, uma GPU com Direct3D 12 e sua própria cópia original; nenhum asset é distribuído.

Destaques

  • Ciclo completo do jogo rodando nativamente
  • 60 FPS com tempo 1:1 com o original
  • Sistema de saves e dessincronização do relógio corrigidos
  • Renderizador suporta até 4x de resolução interna, com resolução arbitrária no roadmap

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