Decomp · por zeldaret

Twilight Princess Decompilation

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Decompilação em andamento de Twilight Princess; as versões de GameCube já correspondem totalmente ao original, e o projeto não é um port.

Origem
GameCube
Roda em
Console original
Tags
c++needs-original-game
2.087estrelas · GitHub 205 forks
zeldaret/tp ↗

Entre para votar

Esta é uma decompilação em andamento de The Legend of Zelda: Twilight Princess. O código das versões de GameCube corresponde por completo, embora nem todas as translation units tenham sido linkadas ainda. O trabalho continua para alinhar a versão Debug e fazer as versões de Wii corresponderem, tudo a partir de uma única base de código com compilação condicional. O repositório não contém assets nem assembly do jogo, então é preciso ter uma cópia dele, e o projeto não produzirá um port para PC.

Destaques

  • Versões de GameCube totalmente correspondentes
  • Versão Debug e versões de Wii em andamento
  • Base de código única com compilação condicional
  • Indicadores de progresso por versão do jogo
  • Sem assets incluídos; não é um port para PC

Se você curtiu este

Port Nativo · GameCube Dusklight The Legend of Zelda: Twilight Princess Reimplementação de Twilight Princess feita por engenharia reversa para PC e celular, fiel ao original e com opções e ferramentas extras. 🔥 0🧊 0 5.8k
Port Nativo · GameCube Twilight Princess PC Port The Legend of Zelda: Twilight Princess Port para PC em estágio inicial de Zelda: Twilight Princess, construído sobre a decompilação do zeldaret com ponte gráfica Aurora; o gameplay ainda não renderiza. 🔥 0🧊 0 16
Decomp · PC (clássico) Devilution Diablo Código-fonte reconstruído do Diablo de 1996, que exige os dados do seu próprio jogo original. 🔥 0🧊 0 9k
Super Mario 64 Decompilation — Super Mario 64 Decomp · N64 Super Mario 64 Decompilation Super Mario 64 Decompilação completa de Super Mario 64 que gera ROMs idênticas às versões japonesa, americana, europeia, Shindou e iQue. 🔥 0🧊 0 8.9k