Recomp · por patchzyy

WiiCompiled

Wii games (unspecified)

Port nativo para PC de Mario Kart Wii feito por recompilação estática, sem emulador em tempo de execução e com framerate liberado.

Origem
Wii
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-gamestatic-recompilation
1.136estrelas · GitHub 109 forks
patchzyy/Wiicompiled ↗

Entre para votar

WiiCompiled é um port nativo para PC de Mario Kart Wii feito por recompilação estática: sem emulador, sem interpretador, sem JIT e sem PowerPC em tempo de execução. O projeto e suas releases não contêm código, assets nem dados da Nintendo. Você precisa da sua própria cópia da versão PAL, extraída legalmente, e a tradução roda na sua máquina contra a imagem do seu disco, sem enviar nada. Tem Windows e Linux como alvos.

Destaques

  • Framerate liberado, com quadros interpolados experimentais
  • Qualquer proporção de tela, com a câmera se ajustando ao vivo
  • Renderização nativa pela camada gráfica aurora
  • Exige a versão PAL do jogo
  • A tradução acontece localmente na imagem do seu disco

Se você curtiu este

Recomp · Xbox 360 Unleashed Recompiled Sonic Unleashed Port não oficial para PC da versão de Xbox 360 de Sonic Unleashed, feito por recompilação estática, com alta resolução, ultrawide e mods. 🔥 0🧊 0 5.2k
Recomp · N64 Banjo: Recompiled Banjo-Kazooie Recompilação estática de Banjo-Kazooie em um port nativo para PC com melhorias e suporte a mods para Windows, Linux e macOS. 🔥 0🧊 0 2k
Skate 3 Recompiled — Skate 3 Recomp · Xbox 360 Skate 3 Recompiled Skate 3 Recompilação nativa não oficial da versão de Xbox 360 de Skate 3 para Windows, Linux e macOS, com renderizador nativo em D3D12 e Vulkan. 🔥 0🧊 0 1.6k