Do momento.
A onda da engenharia reversa, ranqueada toda semana pelo que a galera realmente abre e clica. Decomps, recomps, ports nativos, engines reescritas.
Garimpe por plataforma de origem
PS1 88 projetos
PS2 35 projetos
PS3 2 projetos PSP 6 projetos
N64 123 projetos
GameCube 51 projetos Wii 20 projetos NES 8 projetos SNES 22 projetos Game Boy/GBC 17 projetos GBA 32 projetos DS 14 projetos Mega Drive 2 projetos
Saturn 1 projeto Dreamcast 5 projetos Xbox 14 projetos
Xbox 360 138 projetos Arcade 7 projetos
PC (clássico) 246 projetos DOS 82 projetosGarimpe por categoria
294 Recomp Código de máquina recompilado estaticamente para um programa nativo. ex.: Zelda 64: Recompiled, Unleashed Recompiled, Banjo: Recompiled 200 Port Nativo Um decomp transformado em build nativo para PC/Mac/Linux/Android/Switch. ex.: Dusklight, Ship of Harkinian, Zelda3
168 Engine Reescrita Uma engine aberta nova que roda os dados do jogo original. ex.: OpenRCT2, openage, OpenDiablo2
10 Feito sobre o Código Jogos novos, modos co-op e remakes feitos sobre um decomp. ex.: sm64coopdx, pokeemerald-expansion, Sonic 3 A.I.R.
03 Mashup Crossovers que juntam dois ou mais jogos. ex.: 2010 Rust Rewrite Mashup 10 Patch / Melhoria 60fps, widescreen, randomizers e overhauls sobre um projeto de engenharia reversa. ex.: Phobos 04 Revival Online Servidores reconstruídos que trazem o online de volta. ex.: newserv, Project Lighthouse, OpenMBU 09 Ferramentas Recompiladores e ferramentas de decomp. ex.: Spice86, CTR-ModSDK, OpenKH O diretório completo
Decomp · PS1 Spider-Man Decompilation Spider-Man (Neversoft, PC/PS1) Projeto de decompilação do jogo Spider-Man da Neversoft; o README é apenas um espaço reservado. 🔥 0🧊 0 136
Decomp · PS1 Digimon World Decompilation Digimon World Decompilação em andamento de Digimon World para PlayStation, aproveitando o trabalho de engenharia reversa da comunidade de DW1. 🔥 0🧊 0 75
Decomp · PS1 Brave Fencer Musashi Decompilation Brave Fencer Musashi Decompilação matching da versão USA de PlayStation de Brave Fencer Musashi, com os 218 binários de código sendo reconstruídos byte a byte a partir de C. 🔥 0🧊 0 63
Decomp · PS1 Parasite Eve II Decompilation Parasite Eve II Decompilação matching concluída da versão USA de PlayStation de Parasite Eve II, com o executável e os 446 pacotes iguais byte a byte. 🔥 0🧊 0 61
Decomp · PS1 NFS High Stakes PSX Decompilation Need for Speed: High Stakes Decompilação byte a byte de Need for Speed: High Stakes para PlayStation usando splat, maspsx e objdiff, sob licença de todos os direitos reservados. 🔥 0🧊 0 47
Decomp · PS1 Ridge Racer Decompilation Ridge Racer Decompilação matching de Ridge Racer (PlayStation, 1994, SLPS-00001) mais uma recompilação estática que inicia e roda nativamente em Linux e Windows. 🔥 0🧊 0 41
Decomp · PS1 Legend of Mana Decompilation Legend of Mana Decompilação matching de Legend of Mana para PlayStation, com as versões norte-americana e japonesa totalmente correspondentes byte a byte. 🔥 0🧊 0 39
Decomp · PS1 Tomba! PSX Decompilation Tomba! Decompilação em andamento de Tomba! (Ore! Tomba, Tombi!) para PlayStation com o objetivo de gerar um executável idêntico byte a byte; o build NTSC-U é o alvo ativo. 🔥 0🧊 0 28
Decomp · PS1 Final Fantasy Tactics Decompilation Final Fantasy Tactics Decompilação matching completa do Final Fantasy Tactics norte-americano de PlayStation, que reconstrói o disco byte a byte. 🔥 0🧊 0 24
Decomp · PS1 Digimon World 2003 Decompilation Digimon World 2003 Decompilação do jogo de PS1 PAL Digimon World 2003 com um port nativo para PC em Linux, launcher e mods opcionais, feito a partir da sua própria imagem de disco. 🔥 0🧊 0 17Nada aqui é nosso. Tudo aqui tem crédito.
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