PSXDOOM-RE
Doom (PlayStation)Engenharia reversa completa do Doom de PlayStation pela equipe [GEC], reconstruído com o Psy-Q SDK em um executável principal e uma imagem de CD.
- Origem
- PS1
- Roda em
- Console original
- Tags
- cneeds-original-game
O PSXDOOM-RE é a engenharia reversa completa da versão de PlayStation de Doom pela equipe [GEC], um trabalho que levou cerca de dois anos e meio. Com a saída do PsyDoom, o objetivo declarado é colaborar com o backport de PSX Doom para PC e compartilhar correções e informações entre os dois projetos.
A compilação usa o antigo Psy-Q SDK, que o README avisa que costuma falhar no Windows moderno, além dos arquivos do jogo da sua própria cópia. Scripts compilam o main.exe e depois geram uma imagem de CD, produzindo também arquivos auxiliares com endereços do disco que precisam ser refeitos sempre que o código ou os arquivos mudam.
Destaques
- Engenharia reversa completa do PSX Doom
- Scripts de build para o executável e a imagem de CD
- Cabeçalhos de LBA e tamanho de arquivo gerados automaticamente
- Projeto CodeBlocks para navegar e verificar o código
- Colaboração com o backport de PSX Doom para PC
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