Recomp · por sp00nznet
Burnout 3: Takedown Recompilation
Burnout 3: TakedownRecompilação estática alfa da versão de Xbox de Burnout 3: Takedown para um executável nativo Windows x86-64 usando o xboxrecomp.
- Origem
- Xbox
- Roda em
- Windows
- Tags
- cneeds-original-gamestatic-recompilation
Este projeto recompila estaticamente a versão de Xbox de Burnout 3: Takedown (Criterion, 2004) para um executável nativo do Windows. O código x86 do próprio jogo é convertido em C pelo toolkit xboxrecomp e roda sobre o runtime de Xbox dele, sem lógica de jogo escrita à mão. O código gerado não é distribuído: você fornece sua própria imagem de disco e o recompilador roda na sua máquina.
O status é alfa. Todos os modos iniciam e jogam, mas a GPU NV2A é emulada por software, então os menus rodam a cerca de 14 fps e as corridas a 2 a 4 fps.
Destaques
- Modos de um jogador Race, Time Attack, Road Rage e Crash jogáveis
- Modos de dois jogadores em tela dividida jogáveis
- Controlado por um controle Xbox/XInput
- Executa o ponto de entrada, os menus e o renderizador reais do jogo