Recomp · por sp00nznet

Burnout 3: Takedown Recompilation

Burnout 3: Takedown

Recompilação estática alfa da versão de Xbox de Burnout 3: Takedown para um executável nativo Windows x86-64 usando o xboxrecomp.

Origem
Xbox
Roda em
Windows
Tags
cneeds-original-gamestatic-recompilation
104estrelas · GitHub 5 forks
sp00nznet/burnout3 ↗

Entre para votar

Este projeto recompila estaticamente a versão de Xbox de Burnout 3: Takedown (Criterion, 2004) para um executável nativo do Windows. O código x86 do próprio jogo é convertido em C pelo toolkit xboxrecomp e roda sobre o runtime de Xbox dele, sem lógica de jogo escrita à mão. O código gerado não é distribuído: você fornece sua própria imagem de disco e o recompilador roda na sua máquina.

O status é alfa. Todos os modos iniciam e jogam, mas a GPU NV2A é emulada por software, então os menus rodam a cerca de 14 fps e as corridas a 2 a 4 fps.

Destaques

  • Modos de um jogador Race, Time Attack, Road Rage e Crash jogáveis
  • Modos de dois jogadores em tela dividida jogáveis
  • Controlado por um controle Xbox/XInput
  • Executa o ponto de entrada, os menus e o renderizador reais do jogo

Se você curtiu este

Recomp · Xbox Burnout 3 Recomp Burnout 3: Takedown Port para PC muito inicial de Burnout 3: Takedown baseado na versão de Xbox, com uma demo de prova de conceito que aplica patch no XBE original. 🔥 0🧊 0 16
Recomp · Xbox 360 Unleashed Recompiled Sonic Unleashed Port não oficial para PC da versão de Xbox 360 de Sonic Unleashed, feito por recompilação estática, com alta resolução, ultrawide e mods. 🔥 0🧊 0 5.2k
Recomp · N64 Banjo: Recompiled Banjo-Kazooie Recompilação estática de Banjo-Kazooie em um port nativo para PC com melhorias e suporte a mods para Windows, Linux e macOS. 🔥 0🧊 0 2k