Port Nativo · por gabrielcuvillier
d3wasm
Doom 3Port da engine do Doom 3 para WebAssembly com renderizador WebGL, rodando o id Tech 4 no navegador.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- Navegador
- Tags
- c++needs-original-game
O d3wasm é um port do jogo Doom 3 para WebAssembly com um backend de renderização WebGL completo, feito com Emscripten. O objetivo é demonstrar o poder do WebAssembly levando a engine idTech4 para a web, de modo que rode no navegador. Você precisa dos dados do jogo da sua própria cópia de Doom 3.
O README é bem curto. Ele aponta para o site do autor para detalhes técnicos completos e uma demonstração online, e para um arquivo BUILD com as instruções de compilação.
Destaques
- Engine id Tech 4 compilada para WebAssembly
- Backend de renderização WebGL completo
- Demonstração online no site do autor