Recomp · por kholdfuzion

GoldenRecomp

GoldenEye (XBLA/unnamed)

Recompilação em andamento do GoldenEye 007 baseada no N64Recomp, com notas sobre as mudanças necessárias na decomp e no recompilador.

Origem
Xbox 360
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++in-progressneeds-original-gamestatic-recompilation
213estrelas · GitHub 16 forks
kholdfuzion/GoldenRecomp ↗

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GoldenRecomp é uma recompilação em andamento de GoldenEye 007 para Windows e Linux, baseada no N64Recomp e na decompilação de GoldenEye. O README é mais um diário de desenvolvimento do que um guia de usuário. Do lado da decomp, o código foi refatorado para evitar o TLB, que o N64Recomp não suporta, então o jogo agora precisa de 8 MB de RAM (Expansion Pak), e a ROM gerada fica descompactada.

Isso significa que, por ora, é preciso compilar uma branch especial da decomp, a menos que um patch BPS seja fornecido. Do lado do recompilador, o N64Recomp tinha dificuldade com jumptables fora do segmento do código.

Destaques

  • Baseado no N64Recomp e na decompilação de GoldenEye
  • Decomp refatorada para evitar o TLB
  • Exige memória no nível do Expansion Pak (8 MB)
  • ROM descompactada gerada pela branch especial da decomp
  • Notas de desenvolvedor sobre limitações do recompilador

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