Decomp · por bnunu
Halo CE Universal (128-player fork)
Halo: Combat EvolvedFork do port da decompilação de Halo: Combat Evolved (Xbox) para Windows, Linux e Android, com multiplayer ampliado para 128 jogadores.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinuxAndroidConsole original
- Tags
- cmultiplayerneeds-original-game
Este é um fork do halo-ce-universal, um port da decompilação de Halo: Combat Evolved para Linux, Windows e Android, com o multiplayer ampliado para 128 jogadores e 128 máquinas. A decompilação cobre o build 2342 do Xbox e descende do bnunu/halo-1 e do punpckhdq/halo.
O port não inclui dados do jogo. Na primeira execução ele pede a sua própria imagem de disco do Xbox e extrai a pasta de maps dela. Os builds são gerados por CI a cada commit.
Destaques
- Roda em Linux, Windows e Android
- Limite do multiplayer elevado para 128 jogadores e máquinas
- Mapas PAL ajustados para jogar como os NTSC, permitindo partidas entre as duas regiões
- Releases com atualização automática, em versões release e debug
- Funciona com todas as versões do jogo