Decomp · por bnunu

Halo CE Universal (128-player fork)

Halo: Combat Evolved

Fork do port da decompilação de Halo: Combat Evolved (Xbox) para Windows, Linux e Android, com multiplayer ampliado para 128 jogadores.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinuxAndroidConsole original
Tags
cmultiplayerneeds-original-game
122estrelas · GitHub 17 forks
bnunu/halo-ce-universal ↗

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Este é um fork do halo-ce-universal, um port da decompilação de Halo: Combat Evolved para Linux, Windows e Android, com o multiplayer ampliado para 128 jogadores e 128 máquinas. A decompilação cobre o build 2342 do Xbox e descende do bnunu/halo-1 e do punpckhdq/halo.

O port não inclui dados do jogo. Na primeira execução ele pede a sua própria imagem de disco do Xbox e extrai a pasta de maps dela. Os builds são gerados por CI a cada commit.

Destaques

  • Roda em Linux, Windows e Android
  • Limite do multiplayer elevado para 128 jogadores e máquinas
  • Mapas PAL ajustados para jogar como os NTSC, permitindo partidas entre as duas regiões
  • Releases com atualização automática, em versões release e debug
  • Funciona com todas as versões do jogo

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