MechCommander 2 Open Source Engine
MechCommander 2Motor open source e port OpenGL para Linux de MechCommander 2, jogável em todas as missões no Linux e Windows de 64 bits.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- Linux
- Tags
- c++needs-original-game
Este projeto é uma implementação open source do motor de MechCommander 2, escrita a partir dos arquivos de interface disponíveis, com renderizador OpenGL e port para Linux. O jogo roda em Linux e Windows em modo 64 bits. O autor corrigiu muitos bugs, inclusive alguns do jogo original, e terminou toda a campanha no Linux.
O autor considera o projeto concluído por enquanto: tudo, exceto o modo em rede, está implementado, embora o sistema de som ainda não tenha panning e doppler, e uma lista de tarefas cobre vazamentos de memória, redução de draw calls e mover a iluminação para shaders. Os pacotes de dados ficam em outro repositório, e o projeto declara uma política de nenhum código gerado por LLM.
Destaques
- Builds de 64 bits para Linux e Windows
- Renderização OpenGL
- Correções de bugs e crashes do jogo original
- Todas as funcionalidades implementadas, exceto rede
- Pacotes de dados jogáveis em repositório separado