Port Nativo · por johnpayne-dev
MinecraftC
Minecraft ClassicPort de Minecraft Classic 0.0.30a para C usando SDL2 e OpenGL 1.1, com um mod opcional de raytracing.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinuxmacOS
- Tags
- cneeds-original-gameray-tracing
O MinecraftC é um port de Minecraft Classic 0.0.30a para C, escrito para se manter fiel à versão original, usando SDL2 e OpenGL 1.1 com a música e os sons originais. Roda em Windows, Linux e macOS e usa CMake. Há uma build vanilla e uma build com mods e tela de mods.
A build com mods inclui raytracing, que usa um campo de distância de 8 bits como estrutura de aceleração e, segundo o autor, chega a mais de 60 fps em 1080p em gráficos integrados nos testes, às vezes superando o desempenho do original. O modo sobrevivência foi removido por simplicidade.
Destaques
- Port fiel em C de Minecraft Classic 0.0.30a
- Versões vanilla e com mods
- Raytracing opcional com acelerador de campo de distância
- Builds para Windows (32 e 64 bits), macOS (Intel e ARM) e Linux
- Script que converte recursos PNG e OGG em headers para quem faz mods