Port Nativo · por johnpayne-dev

MinecraftC

Minecraft Classic

Port de Minecraft Classic 0.0.30a para C usando SDL2 e OpenGL 1.1, com um mod opcional de raytracing.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinuxmacOS
Tags
cneeds-original-gameray-tracing
350estrelas · GitHub 27 forks
johnpayne-dev/MinecraftC ↗

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O MinecraftC é um port de Minecraft Classic 0.0.30a para C, escrito para se manter fiel à versão original, usando SDL2 e OpenGL 1.1 com a música e os sons originais. Roda em Windows, Linux e macOS e usa CMake. Há uma build vanilla e uma build com mods e tela de mods.

A build com mods inclui raytracing, que usa um campo de distância de 8 bits como estrutura de aceleração e, segundo o autor, chega a mais de 60 fps em 1080p em gráficos integrados nos testes, às vezes superando o desempenho do original. O modo sobrevivência foi removido por simplicidade.

Destaques

  • Port fiel em C de Minecraft Classic 0.0.30a
  • Versões vanilla e com mods
  • Raytracing opcional com acelerador de campo de distância
  • Builds para Windows (32 e 64 bits), macOS (Intel e ARM) e Linux
  • Script que converte recursos PNG e OGG em headers para quem faz mods

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