Port Nativo · por themuffinator

openQ4

Quake 4

Engine open source e substituto do código do jogo para Quake 4, com widescreen, altas taxas de atualização, melhorias visuais opcionais e líquidos reais.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
149estrelas · GitHub 18 forks
themuffinator/openQ4 ↗

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O openQ4 substitui a engine e os binários do Quake 4 por uma engine GPL e módulos de jogo com código-fonte disponível, para que o jogo original rode em PCs modernos com melhores visuais, áudio, controles e usabilidade. Não inclui assets do Quake 4; é preciso uma cópia legítima da Steam ou do GOG.

O objetivo é a experiência original do Quake 4 no hardware de hoje, com a interface clássica ativada por padrão. Em telas de alta taxa de atualização, a câmera, as armas e os objetos em movimento são desenhados suavemente entre os ticks de 60 Hz do jogo, enquanto a jogabilidade, a rede, as demos e os saves mantêm o tempo original.

Destaques

  • Configurações widescreen, ultrawide, multi-monitor, sem bordas e tela cheia
  • Bloom, HDR, antialiasing, partículas suaves, grades de luz pré-calculadas, cel shading, filtro CRT e sombras mais limpas, todos opcionais
  • Líquidos reais para nadar e se afogar, em mapas feitos para isso
  • Áudio OpenAL com a reverberação de ambientes do Quake 4
  • Interface moderna experimental disponível como opção

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