Port Nativo · por InsanityBringer

Descent 3: Piccu Engine

Descent 3

Motor focado em qualidade de vida para Descent 3, baseado no código-fonte da versão 1.5, com widescreen, FOV ajustável, áudio OpenAL e várias correções.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
161estrelas · GitHub 9 forks
InsanityBringer/PiccuEngine ↗

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O Piccu Engine é um novo motor para Descent 3 construído a partir do lançamento do código-fonte da versão 1.5 do jogo. Incorpora quase todas as mudanças do InjectD3 e vai além, com foco em melhorias de qualidade de vida. Exige os dados do jogo original para jogar.

O README diz que o ambiente de build está configurado, por enquanto, apenas para Windows, usando CMake, com a esperança de mudar isso em breve.

Destaques

  • Modo janela centralizada e escala em janela e tela cheia, com tela cheia que não altera as configurações da área de trabalho
  • Novo código de mouse e FOV ajustável com expansão automática para widescreen
  • Recursos de OpenGL restaurados, como brilho especular e controle de mipmapping
  • Cockpit que funciona em widescreen
  • Som OpenAL sem chiados, com reverberação de ambiente
  • Limite de FPS da interface elevado para 60 e carregamento mais rápido com muitas missões

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