Port Nativo · por InsanityBringer
Descent 3: Piccu Engine
Descent 3Motor focado em qualidade de vida para Descent 3, baseado no código-fonte da versão 1.5, com widescreen, FOV ajustável, áudio OpenAL e várias correções.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
O Piccu Engine é um novo motor para Descent 3 construído a partir do lançamento do código-fonte da versão 1.5 do jogo. Incorpora quase todas as mudanças do InjectD3 e vai além, com foco em melhorias de qualidade de vida. Exige os dados do jogo original para jogar.
O README diz que o ambiente de build está configurado, por enquanto, apenas para Windows, usando CMake, com a esperança de mudar isso em breve.
Destaques
- Modo janela centralizada e escala em janela e tela cheia, com tela cheia que não altera as configurações da área de trabalho
- Novo código de mouse e FOV ajustável com expansão automática para widescreen
- Recursos de OpenGL restaurados, como brilho especular e controle de mipmapping
- Cockpit que funciona em widescreen
- Som OpenAL sem chiados, com reverberação de ambiente
- Limite de FPS da interface elevado para 60 e carregamento mais rápido com muitas missões