Decomp · por mrxenginner

reVC

Grand Theft Auto: Vice City

Código-fonte totalmente revertido de GTA Vice City que roda em Windows, Linux, macOS, Android e FreeBSD, com muitas correções e suporte a widescreen.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
c++needs-original-game
419estrelas · GitHub 129 forks
mrxenginner/reVC ↗

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O reVC contém o código-fonte totalmente revertido de GTA Vice City (branch miami). Foi testado em Windows, Android, Linux, macOS e FreeBSD, em x86, amd64, arm e arm64. A renderização usa o RenderWare original (D3D8) ou a reimplementação librw (D3D9, OpenGL 2.1+ ou OpenGL ES 2.0+), e o áudio usa MSS ou OpenAL. Uma build para PS2 ou Xbox ainda não é possível.

Você deve possuir uma cópia de GTA Vice City, pois os assets do jogo são necessários; os zips das releases são extraídos sobre a sua própria pasta do jogo.

Destaques

  • Muitas correções de bugs e um arquivo de configurações no lugar do arquivo set original
  • Menu de debug e câmera de debug
  • Suporte a widescreen com HUD, menu e FOV escalados
  • Recursos de renderização de PS2 e Xbox, como reflexos em veículos e rim light
  • Suporte a controle XInput no Windows
  • Sem telas de carregamento entre as ilhas
  • Opções configuráveis em um header de configuração

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