Decomp · por mrxenginner
reVC
Grand Theft Auto: Vice CityCódigo-fonte totalmente revertido de GTA Vice City que roda em Windows, Linux, macOS, Android e FreeBSD, com muitas correções e suporte a widescreen.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++needs-original-game
O reVC contém o código-fonte totalmente revertido de GTA Vice City (branch miami). Foi testado em Windows, Android, Linux, macOS e FreeBSD, em x86, amd64, arm e arm64. A renderização usa o RenderWare original (D3D8) ou a reimplementação librw (D3D9, OpenGL 2.1+ ou OpenGL ES 2.0+), e o áudio usa MSS ou OpenAL. Uma build para PS2 ou Xbox ainda não é possível.
Você deve possuir uma cópia de GTA Vice City, pois os assets do jogo são necessários; os zips das releases são extraídos sobre a sua própria pasta do jogo.
Destaques
- Muitas correções de bugs e um arquivo de configurações no lugar do arquivo set original
- Menu de debug e câmera de debug
- Suporte a widescreen com HUD, menu e FOV escalados
- Recursos de renderização de PS2 e Xbox, como reflexos em veículos e rim light
- Suporte a controle XInput no Windows
- Sem telas de carregamento entre as ilhas
- Opções configuráveis em um header de configuração
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