Port Nativo · por Sezzary
Silent Engine
Silent HillPort de engine multiplataforma em andamento para rodar o Silent Hill original sobre uma base moderna e moddável; ainda não jogável.
- Origem
- PS1
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- c++in-progressneeds-original-game
Silent Engine é um port de engine multiplataforma em andamento, feito para rodar o Silent Hill original em sistemas modernos. Quer ser uma base flexível e preparada para o futuro, que permita metas de longo prazo como suporte a traduções e modding, escrita do zero com uma base de código de alta qualidade.
O README responde com franqueza à pergunta óbvia: ainda não dá para jogar. Parte da lógica central já foi migrada do repositório de decompilação do autor, mas a prioridade é uma base de engine estável antes de integrar jogabilidade e gráficos, e muito do código decompilado ainda precisa de documentação.
Destaques
- Port de engine de Silent Hill 1 para Windows e Linux
- Pensado para suporte a traduções e modding
- Manutenibilidade priorizada sobre progresso visível rápido
- Baseado em um repositório de decompilação separado
- Ainda não jogável