Decomp · por yannicksuter

Super Mario Strikers Decompilation

Super Mario Strikers

Decompilação completa de Super Mario Strikers para GameCube que reconstrói um executável idêntico ao de varejo, byte a byte.

Origem
GameCube
Roda em
Console original
Tags
c++needs-original-game
101estrelas · GitHub 12 forks
yannicksuter/smstrikers-decomp ↗

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Esta é uma decompilação de Super Mario Strikers para o Nintendo GameCube. O README informa 100% de código e de linkagem: uma reconstrução de alta fidelidade do que o código-fonte original pode ter sido, que compila para um executável idêntico, byte a byte, ao da versão retail original.

Não é uma nova forma de jogar nem uma recompilação ou port; projetos assim podem surgir a partir deste trabalho em outros lugares. É preciso ter sua própria cópia do jogo para compilar. O progresso é acompanhado no decomp.dev e há um Discord.

Destaques

  • Equivalência byte a byte com o executável retail
  • Progresso de código e linkagem no decomp.dev
  • Builds automatizados pelo GitHub Actions
  • Base para futuros ports e recompilações

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