Decomp · por yannicksuter
Super Mario Strikers Decompilation
Super Mario StrikersDecompilação completa de Super Mario Strikers para GameCube que reconstrói um executável idêntico ao de varejo, byte a byte.
- Origem
- GameCube
- Roda em
- Console original
- Tags
- c++needs-original-game
Esta é uma decompilação de Super Mario Strikers para o Nintendo GameCube. O README informa 100% de código e de linkagem: uma reconstrução de alta fidelidade do que o código-fonte original pode ter sido, que compila para um executável idêntico, byte a byte, ao da versão retail original.
Não é uma nova forma de jogar nem uma recompilação ou port; projetos assim podem surgir a partir deste trabalho em outros lugares. É preciso ter sua própria cópia do jogo para compilar. O progresso é acompanhado no decomp.dev e há um Discord.
Destaques
- Equivalência byte a byte com o executável retail
- Progresso de código e linkagem no decomp.dev
- Builds automatizados pelo GitHub Actions
- Base para futuros ports e recompilações
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