Port Nativo · por snesrev

smw

Super Mario World

Reimplementação de Super Mario World em C feita por engenharia reversa, jogável do começo ao fim, que extrai os assets da sua própria ROM.

Origem
SNES
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-game
639estrelas · GitHub 81 forks
snesrev/smw ↗

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O smw é um clone de Super Mario World feito por engenharia reversa, que reimplementa todas as partes do jogo original e vários mods criados com o Lunar Magic. O README diz que é jogável do começo ao fim. Você precisa da sua própria ROM uma vez, para extrair fases e imagens para um arquivo de assets; depois disso a ROM não é mais necessária.

Usa a implementação de PPU e DSP do LakeSnes com otimizações de velocidade. Por enquanto você precisa compilar por conta própria; o README traz um caminho simples no Windows com Python, TCC e SDL2, e um guia separado para outras plataformas.

Destaques

  • Executa uma cópia emulada em segundo plano e compara a RAM a cada quadro para detectar divergências
  • Snapshots de divergência salvos para relatar bugs
  • Suporte a snapshots que guardam também o histórico de inputs para replays
  • Controles de teclado remapeáveis via smw.ini
  • Roda no Windows e no Linux

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