Recomp · por mstan
Super Mario World Recomp
Super Mario WorldRecompilação estática de Super Mario World (SNES) para C nativo usando o framework snesrecomp, oferecida como prévia em desenvolvimento.
- Origem
- SNES
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- cneeds-original-gamestatic-recompilation
O SuperMarioWorldRecomp recompila estaticamente Super Mario World para C nativo usando o framework snesrecomp. Faz parte da comunidade R.A.I.D., e o autor diz que a recompilação é um subproduto do desenvolvimento do snesrecomp, sendo uma prévia em desenvolvimento com arestas, não um port finalizado.
Cada função do código da CPU principal 65816 vira C gerado. O restante do SNES, como PPU, áudio e DMA, roda por uma reimplementação do hardware em C derivada do LakeSnes. Roda em Windows e Linux e exige sua própria ROM.
Destaques
- C gerado para todo o código da CPU principal
- Hardware reimplementado em C, baseado no LakeSnes
- Runtime, configuração e build específicos do jogo
- Contribuições e testes são bem-vindos