Recomp · por mstan

Super Mario World Recomp

Super Mario World

Recompilação estática de Super Mario World (SNES) para C nativo usando o framework snesrecomp, oferecida como prévia em desenvolvimento.

Origem
SNES
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-gamestatic-recompilation
111estrelas · GitHub 8 forks
mstan/SuperMarioWorldRecomp ↗

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O SuperMarioWorldRecomp recompila estaticamente Super Mario World para C nativo usando o framework snesrecomp. Faz parte da comunidade R.A.I.D., e o autor diz que a recompilação é um subproduto do desenvolvimento do snesrecomp, sendo uma prévia em desenvolvimento com arestas, não um port finalizado.

Cada função do código da CPU principal 65816 vira C gerado. O restante do SNES, como PPU, áudio e DMA, roda por uma reimplementação do hardware em C derivada do LakeSnes. Roda em Windows e Linux e exige sua própria ROM.

Destaques

  • C gerado para todo o código da CPU principal
  • Hardware reimplementado em C, baseado no LakeSnes
  • Runtime, configuração e build específicos do jogo
  • Contribuições e testes são bem-vindos

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