Port Nativo · por Rinnegatamante

vitaQuake

Quake

Source port do motor de Quake para o PlayStation Vita, com renderização na GPU, mira por giroscópio, suporte a mods e multiplayer em LAN.

Origem
PC (clássico)
Roda em
WindowsLinux
Tags
cneeds-original-game
142estrelas · GitHub 22 forks
Rinnegatamante/vitaQuake ↗

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O vitaQuake é um source port do motor de Quake para o PlayStation Vita. Usa renderização acelerada por GPU na resolução nativa de 960x544, com até 1920x1080 no PSTV com Sharpscale. Precisa dos dados do jogo da sua própria cópia de Quake e suporta as duas mission packs oficiais e mods por argumentos personalizados. Um servidor do Discord Vita Nuova é o canal oficial de discussão.

O README lista um longo conjunto de extras do motor e de extensões do DarkPlaces suportadas, além de suporte a vários formatos de mapa.

Destaques

  • Resolução nativa 960x544 com MSAA 2x e 4x
  • Dois analógicos, giroscópio e tela sensível ao toque para controlar a câmera
  • Música e som em OGG, MP3 e WAV
  • Multiplayer em LAN e AdHoc, protocolo ProQuake e baixador de mapas
  • Luzes coloridas, BSP do Half-Life, BSP2/2BSP, espelhos, névoa e cel shading
  • Limites do motor ampliados e animações interpoladas

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