Port Nativo · por Rinnegatamante
vitaQuake
QuakeSource port do motor de Quake para o PlayStation Vita, com renderização na GPU, mira por giroscópio, suporte a mods e multiplayer em LAN.
- Origem
- PC (clássico)
- Roda em
- WindowsLinux
- Tags
- cneeds-original-game
O vitaQuake é um source port do motor de Quake para o PlayStation Vita. Usa renderização acelerada por GPU na resolução nativa de 960x544, com até 1920x1080 no PSTV com Sharpscale. Precisa dos dados do jogo da sua própria cópia de Quake e suporta as duas mission packs oficiais e mods por argumentos personalizados. Um servidor do Discord Vita Nuova é o canal oficial de discussão.
O README lista um longo conjunto de extras do motor e de extensões do DarkPlaces suportadas, além de suporte a vários formatos de mapa.
Destaques
- Resolução nativa 960x544 com MSAA 2x e 4x
- Dois analógicos, giroscópio e tela sensível ao toque para controlar a câmera
- Música e som em OGG, MP3 e WAV
- Multiplayer em LAN e AdHoc, protocolo ProQuake e baixador de mapas
- Luzes coloridas, BSP do Half-Life, BSP2/2BSP, espelhos, névoa e cel shading
- Limites do motor ampliados e animações interpoladas