A Parada · Jogos

Do momento.

A onda da engenharia reversa, ranqueada toda semana pelo que a galera realmente abre e clica. Decomps, recomps, ports nativos, engines reescritas.

Sem 42A onda da engenharia reversa, ranqueada.

Garimpe por plataforma de origem

Garimpe por categoria

O diretório completo

Port Nativo · GameCube Dusklight The Legend of Zelda: Twilight Princess Reimplementação de Twilight Princess feita por engenharia reversa para PC e celular, fiel ao original e com opções e ferramentas extras. 🔥 0🧊 0 5.8k
Port Nativo · N64 Ship of Harkinian The Legend of Zelda: Ocarina of Time Port para PC de Ocarina of Time construído sobre a libultraship e a decompilação de OoT, jogado com a sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 5.6k
Port Nativo · SNES Zelda3 The Legend of Zelda: A Link to the Past Reimplementação em C de A Link to the Past feita por engenharia reversa, jogável do início ao fim, com widescreen e correções de bugs. 🔥 0🧊 0 4.9k
Port Nativo · DOS Chocolate Doom Doom Source port minimalista e historicamente fiel de Doom que reproduz a versão DOS, bugs inclusos, e também cobre Heretic, Hexen e Strife. 🔥 0🧊 0 2.4k
Port Nativo · N64 SpaghettiKart Mario Kart 64 Port para PC de Mario Kart 64 construído sobre a pilha Torch e libultraship, jogado com a sua própria ROM americana. 🔥 0🧊 0 2.4k
2 Ship 2 Harkinian — The Legend of Zelda: Majora's Mask Port Nativo · N64 2 Ship 2 Harkinian The Legend of Zelda: Majora's Mask Port para PC de Majora's Mask que roda a partir da sua própria ROM compatível em Windows, Linux e macOS. 🔥 0🧊 0 2.3k
Port Nativo · N64 Starship Star Fox 64 Port para PC de Star Fox 64 da equipe HarbourMasters, jogado com a sua própria ROM americana e com opção de trocar o idioma das vozes. 🔥 0🧊 0 2.1k
Port Nativo · N64 Perfect Dark PC Port Perfect Dark Port para PC em andamento da decompilação de Perfect Dark, com campanha e multiplayer em tela dividida funcionando. 🔥 0🧊 0 2k
sm64ex — Super Mario 64 Port Nativo · N64 sm64ex Super Mario 64 Fork do port de Super Mario 64 para PC com menu de opções, suporte a texture packs, câmera analógica e vários renderizadores. 🔥 0🧊 0 1.9k
Port Nativo · PC (clássico) Generals: Zero Hour for macOS, iOS and iPadOS Command & Conquer: Generals - Zero Hour Port nativo de C&C Generals: Zero Hour para Macs com Apple Silicon, iPhone e iPad, com controles por toque para RTS e renderizador DXVK/MoltenVK. 🔥 0🧊 0 1.7k
Port Nativo · PC (clássico) QuakeJS Quake III Arena Port do ioquake3 para JavaScript via Emscripten, para rodar Quake III Arena no navegador com multiplayer por WebSocket. 🔥 0🧊 0 1.6k
Port Nativo · GameCube Animal Crossing PC Port Animal Crossing Port nativo não oficial para PC de Animal Crossing de GameCube, construído sobre a decompilação ac-decomp e com renderização em OpenGL 3.3. 🔥 0🧊 0 1.5k
Port Nativo · PC (clássico) Halo: Combat Evolved (OpenCE) Halo: Combat Evolved Port da decompilação de Halo: Combat Evolved do Xbox para Linux, Windows, Android e navegadores, com multiplayer system link. 🔥 0🧊 0 1.5k
Super Mario 64 Port — Super Mario 64 Port Nativo · N64 Super Mario 64 Port Super Mario 64 Port da decompilação de Super Mario 64 que gera executáveis nativos para Linux e Windows a partir dos seus próprios assets do jogo. 🔥 0🧊 0 1.3k
Port Nativo · DOS SDLPoP Prince of Persia Port open source de Prince of Persia baseado no disassembly da versão DOS, com extras como quicksave, replays e pastas de mods. 🔥 0🧊 0 1.3k
Port Nativo · PC (clássico) Arx Libertatis Arx Fatalis Port multiplataforma do RPG em primeira pessoa Arx Fatalis, baseado no código-fonte liberado publicamente. 🔥 0🧊 0 1.1k
Port Nativo · PC (clássico) LEGO Island Portable LEGO Island Versão portátil de LEGO Island 1.1 baseada na decompilação, que roda em desktop, celular, web e vários consoles. 🔥 0🧊 0 1.1k
Port Nativo · PC (clássico) KeeperFX Dungeon Keeper Remake open source e expansão feita por fãs de Dungeon Keeper que corrige e moderniza o clássico, com resoluções maiores e correções de bugs. 🔥 0🧊 0 1k
Port Nativo · PS1 WipeOut Phantom Edition WipeOut Source port aprimorado para PC do WipeOut original que usa os dados do jogo de PlayStation, com framerate liberado e widescreen. 🔥 0🧊 0 972
Port Nativo · DOS Crispy Doom Doom Source port de Doom que remove limites e aumenta a resolução, baseado no Chocolate Doom, compatível com configs, saves, netplay e demos originais. 🔥 0🧊 0 957
Port Nativo · PC (clássico) vkDOOM3 Doom 3 BFG Renderizador Vulkan arquivado para o DOOM 3 BFG Edition sob GPL, escrito como um exemplo de maior porte de uso do Vulkan. 🔥 0🧊 0 906
Port Nativo · DOS Shockolate System Shock Source port minimalista e multiplataforma de System Shock usando SDL2, com renderizador OpenGL e suporte a mods. 🔥 0🧊 0 904
Ghostship — Super Mario 64 Port Nativo · N64 Ghostship Super Mario 64 Port de Super Mario 64 para PC da equipe HarbourMasters que roda a partir da sua própria ROM americana ou japonesa no Windows e no Linux. 🔥 0🧊 0 820
Port Nativo · DOS NBlood, Rednukem and PCExhumed Blood and other Build games Ports de Blood, Redneck Rampage e Exhumed feitos por engenharia reversa, usando a tecnologia do engine do EDuke32. 🔥 0🧊 0 809
Port Nativo · DOS FastDOOM Doom Port de Doom para DOS baseado no PCDoom, otimizado para rodar o mais rápido possível em PCs 386 e 486. 🔥 0🧊 0 800
Port Nativo · DOS DOOM Retro Doom Source port clássico e refinado de Doom para Windows, de Brad Harding, com visual sombrio e pixelado e um conjunto coeso de recursos. 🔥 0🧊 0 776
Port Nativo · PC (clássico) NFSIISE Need for Speed II SE Wrapper multiplataforma para Need for Speed II SE que adiciona aceleração 3D via OpenGL e um protocolo TCP para multiplayer. 🔥 0🧊 0 769
Port Nativo · PC (clássico) iortcw Return to Castle Wolfenstein Fusão de recursos e correções do ioquake3 nas bases de código de Return to Castle Wolfenstein, com SDL, OpenAL, x86_64 e VoIP. 🔥 0🧊 0 758
Port Nativo · GBA The Minish Cap 3DS The Legend of Zelda: The Minish Cap Port nativo de The Minish Cap para Nintendo 3DS com suporte às duas telas, baseado no Project Picori e na decompilação do jogo. 🔥 0🧊 0 748
Port Nativo · PC (clássico) micropolisJS SimCity (Micropolis) Port em JavaScript e HTML5 do Micropolis, o SimCity de código aberto, que roda direto no navegador. 🔥 0🧊 0 729
Port Nativo · SNES Zelda A Link to the Past 3DS The Legend of Zelda: A Link to the Past Port de Zelda 3 para Nintendo 3DS com tela dupla e mapa ao vivo na tela inferior, baseado na reimplementação zelda3 do snesrev. 🔥 0🧊 0 711
Port Nativo · N64 Open Ocarina - The Master Port The Legend of Zelda: Ocarina of Time Port para PC de Ocarina of Time construído a partir da decompilação, com altas taxas de quadros, câmera livre e suporte a texture packs, usando sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 704
Port Nativo · PC (clássico) Cave Story MD Cave Story Port feito por fãs de Cave Story para o Sega Mega Drive/Genesis, que roda em hardware real ou qualquer emulador, com a história principal concluída. 🔥 0🧊 0 673
Port Nativo · PC (clássico) WebQuake Quake Source port de Quake em HTML5 e WebGL que roda no navegador, com suporte a mission packs, mods e multiplayer. 🔥 0🧊 0 653
Port Nativo · SNES smw Super Mario World Reimplementação de Super Mario World em C feita por engenharia reversa, jogável do começo ao fim, que extrai os assets da sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 639
Port Nativo · PC (clássico) DXX-Rebirth Descent / Descent II Source port moderno de Descent e Descent II para Linux, macOS e Windows, com renderização OpenGL e multiplayer online. 🔥 0🧊 0 639
Port Nativo · PC (clássico) idTech4A++ (Harmattan Edition) Doom 3 / Quake 4 / Prey (2006) Coleção de ports de engines idTech, liderada por Doom 3, Quake 4 e Prey, rodando em Android, Windows e Linux com OpenGL ES. 🔥 0🧊 0 627
Port Nativo · DOS Open Fodder Cannon Fodder Engine de código aberto de Cannon Fodder para sistemas modernos, com suporte a versões de Amiga e DOS, demos, scripts e editor de mapas. 🔥 0🧊 0 605
Port Nativo · DOS OpenTyrian Tyrian Port de código aberto do shooter vertical de DOS Tyrian para Windows, macOS e Linux, com os arquivos freeware incluídos nas releases. 🔥 0🧊 0 582
Port Nativo · DOS Helion Doom Source port moderno de Doom escrito do zero para alto desempenho, com renderizador voltado à GPU e suporte a mapas Boom, MBF21, UDMF e ID24. 🔥 0🧊 0 573
Port Nativo · SNES Super Metroid (snesrev) Super Metroid Reimplementação inicial de Super Metroid em C feita por engenharia reversa, que roda junto com o original e os compara quadro a quadro. 🔥 0🧊 0 556
Port Nativo · DOS Managed Doom Doom Source port de Doom em C#, traduzido manualmente do Linux Doom e jogável em single player com renderização por software. 🔥 0🧊 0 553
Port Nativo · PS1 Severed Chains The Legend of Dragoon The Legend of Dragoon com engenharia reversa e reescrito em Java com uma API de mods, totalmente jogável em PC, Mac, Linux e Steam Deck. 🔥 0🧊 0 549
Port Nativo · PS1 PsyDoom Doom (PlayStation) Backport de Doom e Final Doom do PlayStation para PC, com renderizador Vulkan widescreen, suporte a mods e precisão de gameplay verificada. 🔥 0🧊 0 545
Port Nativo · PC (clássico) Bugdom Bugdom Bugdom, da Pangea Software, atualizado para macOS, Windows e Linux modernos com resoluções livres e correções de bugs, com aprovação da desenvolvedora. 🔥 0🧊 0 510
Port Nativo · DOS DSDA-Doom Doom Source port de Doom moderno porém conservador, sucessor do PrBoom+, voltado para speedrun, TAS e gravação de demos. 🔥 0🧊 0 509
Port Nativo · N64 Lighthouse Banjo-Kazooie Port de Banjo-Kazooie para PC com multiplayer Anchor, suporte a romhacks e vários idiomas e um randomizer embutido. 🔥 0🧊 0 495
Port Nativo · PC (clássico) FreeSpace 2 Source Code Project Freespace 2 Repositório de origem do FreeSpace 2 Source Code Project (FS2 Open), a engine de código aberto de longa data para Freespace 2. 🔥 0🧊 0 490
Port Nativo · N64 BattleShip Super Smash Bros. (N64) Port para PC de Super Smash Bros. do N64 (versões americana e japonesa) construído sobre a decompilação ssb-decomp-re com libultraship. 🔥 0🧊 0 478
Port Nativo · PC (clássico) Nanosaur Nanosaur Nanosaur, da Pangea Software, atualizado para macOS, Windows e Linux modernos com resoluções livres e correções de bugs de gameplay. 🔥 0🧊 0 474
Port Nativo · N64 PaperBoat Paper Mario Port para PC de Paper Mario 64 pela Harbour Masters, baseado na decompilação Paper Mario DX, com vários backends gráficos. 🔥 0🧊 0 465
Port Nativo · DOS Vanilla Conquer Command & Conquer: Tiberian Dawn / Red Alert Build multiplataforma da engine de primeira geração de Command & Conquer que roda Tiberian Dawn e Red Alert como substituto direto dos executáveis. 🔥 0🧊 0 464
Port Nativo · GBA Project Picori The Legend of Zelda: The Minish Cap Port nativo para PC de The Legend of Zelda: The Minish Cap para Linux, Windows e macOS, construído sobre a decompilação zeldaret e ainda em andamento. 🔥 0🧊 0 463
Port Nativo · DOS PureDOOM Doom Source port de Doom em um único header, sem dependências e em C puro, pensado para rodar em praticamente qualquer dispositivo. 🔥 0🧊 0 457
Port Nativo · PC (clássico) d3wasm Doom 3 Port da engine do Doom 3 para WebAssembly com renderizador WebGL, rodando o id Tech 4 no navegador. 🔥 0🧊 0 455
Port Nativo · GameCube melee-pc Super Smash Bros. Melee Port nativo em beta para PC de Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02), construído a partir da decompilação doldecomp, com netplay rollback em desenvolvimento. 🔥 0🧊 0 450
Port Nativo · DOS Wasm Doom Doom Chocolate Doom compilado para WebAssembly com suporte a multiplayer via WebSockets, rodando no navegador com o WAD shareware. 🔥 0🧊 0 417
Port Nativo · GBA Celeste Classic GBA Celeste Classic (PICO-8) Port para Game Boy Advance do jogo de PICO-8 Celeste Classic, uma conversão quase direta com pequenas alterações gráficas. 🔥 0🧊 0 402
Port Nativo · GBA Pokémon Emerald 3DS Dual Screen Pokémon Emerald Port homebrew nativo de Pokémon Emerald para Nintendo 3DS, com interface por toque na tela de baixo e um overworld voxel 3D opcional. 🔥 0🧊 0 401
Port Nativo · GameCube Metroid Prime Native Port Metroid Prime Port nativo de Metroid Prime para Linux, Windows e Android construído a partir da decompilação PrimeDecomp, com widescreen, framerate liberado e randomizer. 🔥 0🧊 0 395
sm64ex-ios — Super Mario 64 Port Nativo · N64 sm64ex-ios Super Mario 64 Port para iOS e tvOS do port de PC sm64ex de Super Mario 64, compilado a partir da sua própria ROM, sem upload de assets protegidos. 🔥 0🧊 0 371
Port Nativo · DOS BStone Blake Stone Source port não oficial da série Blake Stone, Aliens of Gold e Planet Strike, com renderização em alta resolução, áudio 3D e texturas externas. 🔥 0🧊 0 368
Port Nativo · PC (clássico) MinecraftC Minecraft Classic Port de Minecraft Classic 0.0.30a para C usando SDL2 e OpenGL 1.1, com um mod opcional de raytracing. 🔥 0🧊 0 350
Port Nativo · PS2 3SX Street Fighter III: 3rd Strike Port nativo de Street Fighter III: 3rd Strike para Windows, macOS e Linux, continuação do projeto 3s-decomp, com netcode rollback planejado. 🔥 0🧊 0 349
Port Nativo · DOS Woof! Doom (Boom/MBF lineage) Source port moderno de Doom que continua a linhagem Boom/MBF, com melhorias de qualidade de vida e suporte a MBF21 e UMAPINFO. 🔥 0🧊 0 331
Port Nativo · GameCube Strikers Super Mario Strikers Port nativo de Super Mario Strikers feito a partir da decompilação da comunidade, para Windows, Linux, macOS e Switch. 🔥 0🧊 0 317
Port Nativo · GBA pokeemerald-wasm Pokémon Emerald Build em WebAssembly da decompilação pokeemerald que roda Pokémon Emerald no navegador, com frontends nativos e para Kindle. 🔥 0🧊 0 310
Port Nativo · N64 Paper Mario ReCut Paper Mario Recompilação nativa de Paper Mario do N64 para Windows usando RT64, com troca de texturas ao vivo e ferramenta de atlas. 🔥 0🧊 0 307
Port Nativo · DOS Doomsday Engine Doom / Heretic / Hexen Source port portátil e aprimorado de Doom, Heretic e Hexen, com renderizador OpenGL e interface modernos. 🔥 0🧊 0 305
Port Nativo · DOS Odamex Doom Source port de Doom com multiplayer online cliente/servidor e foco na jogabilidade original. 🔥 0🧊 0 302
Port Nativo · PS2 ico-pc ICO Port da decompilação de ICO (PS2) para Windows, Linux, Steam Deck, Android, iPhone e Macs Apple Silicon, sem dados do jogo. 🔥 0🧊 0 298
Super Mario 64 DOS Port — Super Mario 64 Port Nativo · N64 Super Mario 64 DOS Port Super Mario 64 Port de novidade do sm64-port para DOS, com versões para outros consoles antigos; não se espera que seja totalmente jogável. 🔥 0🧊 0 297
Port Nativo · PS2 Tenkaichi3Decomp Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Port nativo para PC de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2) baseado numa decompilação matching, com renderizador Vulkan. 🔥 0🧊 0 296
Port Nativo · N64 G-Diffuser F-Zero X Port nativo para PC de F-Zero X com widescreen verdadeiro, menu de melhorias e suporte completo ao 64DD Expansion Kit. 🔥 0🧊 0 282
sm64js — Super Mario 64 Port Nativo · N64 sm64js Super Mario 64 Port em andamento de Super Mario 64 para JavaScript nativo e WebGL que roda no navegador, com modos multiplayer online. 🔥 0🧊 0 274
Port Nativo · DOS Eternity Engine Doom Source port avançado de Doom com scripts ACS, definições EDF, portais e suporte a altas resoluções. 🔥 0🧊 0 271
Port Nativo · DOS Heretic2R Hexen / Heretic Source port de Heretic II feito por engenharia reversa, com widescreen, música OGG, taxa de quadros liberada e muitas correções. 🔥 0🧊 0 268
Port Nativo · PC (clássico) DOOM: BFA Edition Doom 3 BFG Source port baseado no RBDOOM-3-BFG que aprimora Ultimate DOOM, DOOM 2 e DOOM 3 com gráficos e opções modernos. 🔥 0🧊 0 268
Port Nativo · PS2 ProjectCane Sly Cooper and the Thievius Raccoonus Port nativo jogável para PC de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (NTSC) para Windows e Linux, refeito por engenharia reversa. 🔥 0🧊 0 248
Port Nativo · PS1 C1 Crash Bandicoot Port de Crash Bandicoot para C, pensado para compilar para PlayStation e PC; a versão de PC já é parcialmente jogável. 🔥 0🧊 0 248
Port Nativo · N64 GoldenEye 007 PC Port GoldenEye 007 Port nativo para PC de GoldenEye 007 (N64) feito a partir da decompilação aberta, com widescreen, 60 fps e tela dividida. 🔥 0🧊 0 246
Port Nativo · PC (clássico) Lambda1VR Half-Life (Quest VR) Port da engine Xash3D-FWGS de Half-Life para o Oculus Quest, com armas 6DoF e renderização OpenGL ES 2.0. 🔥 0🧊 0 244
Port Nativo · PC (clássico) Chocolate Quake Quake Source port minimalista e purista de Quake que reproduz o comportamento da v1.09 e das versões DOS anteriores, com todas as manias. 🔥 0🧊 0 224
Port Nativo · GameCube Open Nectar Pikmin Port nativo experimental de Pikmin (GameCube) para Linux, Windows, macOS e Android, construído sobre a decomp do projectPiki. 🔥 0🧊 0 223
Port Nativo · DOS DOOM 32X: Resurrection Doom (32X) Base de código moderna para um Doom jogável no Sega 32X, com renderização em threads nos dois SH-2 e fases maiores. 🔥 0🧊 0 220
Port Nativo · DOS Mocha Doom Doom Source port de Doom em Java puro, continuado a partir do trabalho de Velktron, com correções; o multiplayer em rede ainda não existe. 🔥 0🧊 0 218
Port Nativo · PC (clássico) MBHaxe Marble Blast Gold / Platinum / Ultra Port em Haxe de Marble Blast Gold, Platinum, Ultra e PlatinumQuest com física quase idêntica e multiplayer multiplataforma. 🔥 0🧊 0 216
Port Nativo · PS1 Silent Engine Silent Hill Port de engine multiplataforma em andamento para rodar o Silent Hill original sobre uma base moderna e moddável; ainda não jogável. 🔥 0🧊 0 212
Port Nativo · PC (clássico) Mighty Mike Mighty Mike (Power Pete) Mighty Mike (Power Pete), da Pangea Software, atualizado para sistemas modernos com widescreen e suporte a gamepad. 🔥 0🧊 0 211
Port Nativo · N64 Mario Kart 64 for Nintendo 3DS Mario Kart 64 Port nativo para Nintendo 3DS de Mario Kart 64 baseado no SpaghettiKart, com HUD em duas telas e renderização ajustada ao 3DS. 🔥 0🧊 0 208
Port Nativo · SNES zelda3-android The Legend of Zelda: A Link to the Past Port para Android do zelda3, a reimplementação de A Link to the Past, apenas com controle e com configurações ajustáveis. 🔥 0🧊 0 202
Port Nativo · DOS CatacombGL Catacomb 3D series Source port em OpenGL de Catacomb 3D, The Catacomb Abyss, Armageddon e Apocalypse, com widescreen e taxa de quadros liberada. 🔥 0🧊 0 192
Port Nativo · PS1 Crash Team Racing: High Octane Crash Team Racing Source port avançado de Crash Team Racing para PS Vita, Windows e navegadores, com widescreen, 60 FPS e efeitos de pós-processamento. 🔥 0🧊 0 190
Port Nativo · N64 GoldenPad GoldenEye 007 GoldenEye 007 para iPhone, iPad e Mac com Apple Silicon, baseado em recompilação estática, com renderização Metal e controles por toque. 🔥 0🧊 0 184
Port Nativo · PC (clássico) Otto Matic Otto Matic O Otto Matic da Pangea Software atualizado para rodar em Windows, macOS e Linux modernos, fiel ao original de 2001. 🔥 0🧊 0 181
Port Nativo · GameCube Super Mario Sunshine PC Port Super Mario Sunshine Port nativo para PC de Super Mario Sunshine, feito a partir da decompilação, com texturas HD, câmera livre e launcher; traga seu próprio disco. 🔥 0🧊 0 181
Super Mario 64 DSi — Super Mario 64 Port Nativo · N64 Super Mario 64 DSi Super Mario 64 Port da decompilação de Super Mario 64 para o Nintendo DSi, rodando o jogo original de N64 com renderização e áudio próprios. 🔥 0🧊 0 181
Port Nativo · PS1 Wipeout Dreamcast WipeOut Port para Dreamcast do wipeout-rewrite, com 60 FPS, widescreen e saves na VMU, lançado como imagem de disco inicializável. 🔥 0🧊 0 177
Port Nativo · N64 Golden Balloon Diddy Kong Racing Source port nativo e para navegador de Diddy Kong Racing, feito a partir da decompilação, com widescreen e altas taxas de quadros; traga sua ROM. 🔥 0🧊 0 176
Port Nativo · PC (clássico) Cro-Mag Rally Cro-Mag Rally O jogo de corrida pré-histórico Cro-Mag Rally, da Pangea Software, portado para Windows, macOS e Linux modernos com split-screen para 4 e placar. 🔥 0🧊 0 172
Port Nativo · PC (clássico) WebXash Half-Life (browser) Jogue Half-Life 1 e Counter-Strike 1.6 no navegador com o Xash3D-FWGS compilado para WebAssembly, usando seus próprios arquivos do jogo. 🔥 0🧊 0 163
Port Nativo · PC (clássico) Descent 3: Piccu Engine Descent 3 Motor focado em qualidade de vida para Descent 3, baseado no código-fonte da versão 1.5, com widescreen, FOV ajustável, áudio OpenAL e várias correções. 🔥 0🧊 0 161
Port Nativo · DOS Dune Dynasty Dune II Dune II aprimorado, baseado no motor de engenharia reversa do OpenDUNE, com widescreen, controles de RTS modernos e facções extras. 🔥 0🧊 0 160
Port Nativo · PC (clássico) MechCommander 2 Open Source Engine MechCommander 2 Motor open source e port OpenGL para Linux de MechCommander 2, jogável em todas as missões no Linux e Windows de 64 bits. 🔥 0🧊 0 159
Port Nativo · DOS Abuse SDL2 Port Abuse Port SDL2 de Abuse, da Crack dot Com, com resoluções personalizadas e outros extras, derivado do port SDL2 de Xenoveritas. 🔥 0🧊 0 155
Port Nativo · PC (clássico) Cartoon Cartoon Summer Resort Cartoon Cartoon Summer Resort Port para navegador da série de jogos em Shockwave Cartoon Cartoon Summer Resort, do Cartoon Network, com Scooby-Doo Hollywood Horror e editor de mapas. 🔥 0🧊 0 152
Port Nativo · PC (clássico) Pharaoh MapleStory MapleStory Cliente, editor e navegador de arquivos de MapleStory em estágio inicial, sobre uma engine em desenvolvimento com scripts em Lua; o repositório traz o código Lua. 🔥 0🧊 0 149
Port Nativo · PC (clássico) openQ4 Quake 4 Engine open source e substituto do código do jogo para Quake 4, com widescreen, altas taxas de atualização, melhorias visuais opcionais e líquidos reais. 🔥 0🧊 0 149
Port Nativo · PC (clássico) Xash3D-Emscripten Half-Life (Xash3D) Reenvio de um port Emscripten do Xash3D que roda Half-Life Uplink, Deathmatch, Day One e Hazard Course no navegador. 🔥 0🧊 0 146
Port Nativo · PC (clássico) vitaQuake Quake Source port do motor de Quake para o PlayStation Vita, com renderização na GPU, mira por giroscópio, suporte a mods e multiplayer em LAN. 🔥 0🧊 0 142
Port Nativo · DOS JonoF's Duke Nukem 3D Port Duke Nukem 3D Source port de Duke Nukem 3D por Jonathon Fowler, sobre o seu port do motor Build, com renderização OpenGL e suporte a várias plataformas. 🔥 0🧊 0 140
Port Nativo · DOS ReflectionHLE Keen Dreams, Catacomb 3D games, Wolfenstein 3D Source ports de Keen Dreams, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3D e BioMenace (DOS) com base de código compartilhada, inspirados no Chocolate Doom. 🔥 0🧊 0 138
Port Nativo · PC (clássico) rsc-c RuneScape Classic Cliente portátil de RuneScape Classic em C99 para desktop, web, 3DS, Switch e Wii, com suporte aos protocolos 204 e 177. 🔥 0🧊 0 134
Port Nativo · PC (clássico) Open Test Drive Unlimited Test Drive Unlimited Source port em andamento de Test Drive Unlimited (PC, 2006) que busca corrigir problemas em sistemas modernos e adicionar suporte multiplataforma. 🔥 0🧊 0 134
Port Nativo · Wii Mario Kart Wii 3DS Mario Kart Wii Port nativo para Nintendo 3DS de Mario Kart Wii que gera um CIA instalável a partir do seu próprio disco, com Grand Prix, Time Trials e Balloon Battle. 🔥 0🧊 0 132
Port Nativo · DOS Raptor Source Port Raptor: Call of the Shadows Source port de Raptor: Call of the Shadows baseado no código obtido por engenharia reversa por nukeykt, com builds para Windows, macOS e Android. 🔥 0🧊 0 130
Port Nativo · GameCube Super Mario Sunshine Native PC Port Super Mario Sunshine Port nativo para PC de Super Mario Sunshine (GMSE01) feito a partir da decompilação com match; lê modelos, texturas e músicas da sua própria imagem de disco. 🔥 0🧊 0 130
Port Nativo · GBA Minicraft for GBA Minicraft Demake do Minicraft de Notch para Game Boy Advance, o mais próximo possível do original dentro dos limites do hardware, com salvamento e menu de pausa. 🔥 0🧊 0 127
Port Nativo · DOS OpenTyrian2000 Tyrian Port de código aberto do shooter de DOS Tyrian, que busca reproduzir a experiência do Tyrian 2000 em Windows e Linux modernos. 🔥 0🧊 0 126
Port Nativo · PC (clássico) DoukutsuPSX Cave Story Port em andamento de Cave Story para o Sony PlayStation, baseado na decompilação CSE2 e jogável em hardware ou emuladores. 🔥 0🧊 0 123
Port Nativo · PS1 Rage Racer PC Rage Racer Port nativo de Rage Racer (PlayStation PAL) para Windows, Linux e macOS que importa os assets da sua própria imagem de disco. 🔥 0🧊 0 122
Port Nativo · DOS SDL Sopwith Sopwith Port em SDL do clássico Sopwith, jogo de aviões biplanos, com multiplayer TCP/IP, missões personalizadas e suporte a web. 🔥 0🧊 0 119
Port Nativo · PS2 MikuPan Fatal Frame Port nativo em estágio inicial de Fatal Frame 1 (PS2) para PC, sem emulação, baseado no projeto Himuro. 🔥 0🧊 0 118
Port Nativo · DOS Alone in the Dark: Re-Haunted Alone in the Dark Reimplementação multiplataforma em C++ do motor de Alone in the Dark, com fundos em HD, modelos texturizados e suporte a controle. 🔥 0🧊 0 117
Port Nativo · PC (clássico) Hexen II: Hammer of Thyrion Hexen II Hammer of Thyrion (uHexen2), um source port multiplataforma do motor de Hexen II para sistemas modernos. 🔥 0🧊 0 117
Port Nativo · PC (clássico) Half-Life Browser Port (em-xash) Half-Life (browser) Port de Half-Life para o navegador, baseado em um build do motor Xash com Emscripten, com mods de Half-Life. 🔥 0🧊 0 117
Port Nativo · DOS OpenMoM Master of Magic Port de Master of Magic escrito do zero em C++ e SDL2, que busca fidelidade ao original e facilidade de extensão. 🔥 0🧊 0 115
Port Nativo · Xbox NFS Underground 2 for Switch Need for Speed: Underground 2 Recompilação estática de Need for Speed: Underground 2 do Xbox original para C nativo, rodando em Nintendo Switch e Linux, sem emulador. 🔥 0🧊 0 115
Port Nativo · N64 Ocarina of Time PC Port The Legend of Zelda: Ocarina of Time Port de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para PC com Windows, que pode ser compilado a partir do código-fonte ou usado em versão pronta. 🔥 0🧊 0 114
Port Nativo · Xbox 360 NFSMW Recompiled Mobile Need for Speed: Most Wanted Fork da recompilação estática de NFSMW (Xbox 360) que adiciona um port para Android arm64 com Vulkan e melhorias de desempenho na GPU Xenos. 🔥 0🧊 0 114
Super Mario 64 for PS Vita — Super Mario 64 Port Nativo · N64 Super Mario 64 for PS Vita Super Mario 64 Port para PS Vita da decompilação de Super Mario 64 (sm64-port), compilado a partir da sua própria ROM com o VitaSDK. 🔥 0🧊 0 114
Port Nativo · PC (clássico) LBA2 Classic Community Little Big Adventure 2 Source port mantido pela comunidade do motor de Little Big Adventure 2 para Windows, Linux, macOS e Android, com widescreen e HD. 🔥 0🧊 0 111
Port Nativo · PS1 Gran Turismo 2 PC, VR & Browser Gran Turismo 2 Port nativo em C++ de Gran Turismo 2 para Windows, macOS, Steam Deck, navegador, PCVR e Quest 3, usando sua própria imagem de disco. 🔥 0🧊 0 111
Port Nativo · DOS rottexpr Rise of the Triad Source port de Rise of the Triad em SDL2, baseado no port do icculus, com resoluções altas, HUD adaptável e novas opções de jogabilidade. 🔥 0🧊 0 109
Port Nativo · N64 Banjo: Recompiled for Android Banjo-Kazooie Port de Banjo-Kazooie para Android feito com o N64: Recompiled, com suporte a controle e a duas telas para portáteis. 🔥 0🧊 0 108
Port Nativo · N64 SpaghettiKart (Android) Mario Kart 64 Build para Android do SpaghettiKart, o port nativo de Mario Kart 64 para PC, gerado a partir da sua própria ROM americana. 🔥 0🧊 0 108
Port Nativo · DOS Stunt Car Remake (Linux and Pandora port) Stunt Car Racer Port do Stunt Car Racer Remake para Linux, OpenPandora e web via Emscripten, baseado em um remake para Windows do clássico. 🔥 0🧊 0 107
Port Nativo · GameCube Melee Unlocked Super Smash Bros. Melee Build nativo para Windows de Super Smash Bros. Melee compilado a partir do código decompilado, com taxa de quadros liberada e netplay rollback do Slippi. 🔥 0🧊 0 105
Port Nativo · PC (clássico) Quake III Arena in JavaScript Quake III Arena / id Tech 3 games Port de Quake III Arena em JavaScript puro pré-ES2015, sem WebAssembly, que carrega seus próprios arquivos PK3 no navegador. 🔥 0🧊 0 105
Port Nativo · SNES Phase Distorter EarthBound Port de EarthBound e Mother 2 para PC escrito em C++20 para Linux e Windows, com widescreen até 32:9 e suporte a controle. 🔥 0🧊 0 104
Port Nativo · PC (clássico) Nanosaur II: Hatchling Nanosaur II Port do jogo Nanosaur II (2004), da Pangea Software, para macOS, Windows e Linux, feito com permissão da Pangea. 🔥 0🧊 0 104
Port Nativo · N64 Starship (Android) Star Fox 64 Build para Android do Starship, o port nativo de Star Fox 64 para PC, gerado a partir da sua própria ROM americana. 🔥 0🧊 0 104
Port Nativo · DOS EDGE-Classic Doom Source port de Doom multiplataforma em OpenGL, revival da base de código do EDGE 1.35, com fortes recursos de mods e requisitos modestos. 🔥 0🧊 0 103
Port Nativo · PS1 Silent Hill PC Port (nightly builds) Silent Hill Builds noturnos automáticos de um port de Silent Hill 1 para PC feito com auxílio de IA, baseado no projeto de decompilação do PSX. 🔥 0🧊 0 101
Port Nativo · PS1 Silent Hill PC Port Silent Hill Port nativo de Silent Hill 1 para Windows e Linux construído a partir da decompilação do PSX, com suporte a mods e traduções de fãs, em beta. 🔥 0🧊 0 675
Port Nativo · Xbox 360 Unleashed Recompiled for Android Sonic Unleashed Port não oficial para Android do Unleashed Recompiled que roda Sonic Unleashed (Xbox 360) por recompilação estática, com controles de toque. 🔥 0🧊 0 217
Port Nativo · Xbox 360 NFSMW Android Evolved Need for Speed: Most Wanted Port nativo para Android ARM64 de Need for Speed: Most Wanted (2005, Xbox 360) com renderizador Vulkan e controles de toque. 🔥 0🧊 0 199
Port Nativo · PC (clássico) HaloPad Halo: Combat Evolved Port em prévia de Halo: Combat Evolved para iPhone, iPad e Mac com a campanha do Xbox, partidas online e servidores do Custom Edition. 🔥 0🧊 0 120
Syphon Filter PC — Syphon Filter Port Nativo · PS1 Syphon Filter PC Syphon Filter Runtime não oficial para PC com Windows de Syphon Filter (NTSC-U 1.1) que une o código de jogo do PlayStation a um host nativo. 🔥 0🧊 0 111
Skate 3 iOS Setup — Skate 3 Port Nativo · Xbox 360 Skate 3 iOS Setup Skate 3 Kit que compila a recompilação de Skate 3 para iOS a partir da sua própria imagem de disco, com relato de 60 fps travados em um iPhone 13 mini. 🔥 0🧊 0 108
Port Nativo · GameCube Animal Crossing PC Port Animal Crossing Port em andamento de Animal Crossing do GameCube para PC, construído sobre a decompilação e com suporte à versão USA Rev 0. 🔥 0🧊 0 91
Port Nativo · Wii DriftDroid Mario Kart Wii Port nativo para Android de Mario Kart Wii e Retro Rewind baseado no WiiCompiled, com controles de toque e direção por movimento. 🔥 0🧊 0 88
Port Nativo · N64 Banjo-Tooie Scurvy Dog Port Banjo-Tooie Recompilação alfa independente de Banjo-Tooie para Windows x64 usando RT64, feita com IA e sem ligação com a equipe do Banjo: Recompiled. 🔥 0🧊 0 83
Port Nativo · Game Boy/GBC Oracle of Ages & Seasons Native Port The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons Versões nativas para macOS, Windows, Linux e Android de Zelda: Oracle of Ages e Seasons, com widescreen, save states e sincronização de saves, usando a sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 77
Port Nativo · PC (clássico) ChupathingyCE Halo: Combat Evolved Port comunitário da decompilação de Halo: Combat Evolved para Windows, Mac, Linux e Android, com servidores dedicados e camada de rede própria, a Delta. 🔥 0🧊 0 76
Port Nativo · Wii GalaxyQuest Super Mario Galaxy Port nativo em VR de Super Mario Galaxy para Meta Quest 2 e 3, feito sobre a decompilação Petari, com o jogo também jogável em uma tela virtual. 🔥 0🧊 0 75
Foxhollow — Star Fox Adventures Port Nativo · GameCube Foxhollow Star Fox Adventures Port totalmente nativo de Star Fox Adventures feito sobre a decompilação SFA e o Aurora, jogável em Mac, Windows e Linux com a sua própria cópia. 🔥 0🧊 0 66
Port Nativo · PC (clássico) Halo: Combat Evolved for PS Vita Halo: Combat Evolved Port nativo para PlayStation Vita de Halo: Combat Evolved feito a partir da decompilação do Xbox, com jogo online, usando sua própria cópia de Xbox. 🔥 0🧊 0 64
Port Nativo · GameCube OpenCrossing-Anbernic Animal Crossing Port nativo ARM da decompilação de Animal Crossing de GameCube para handhelds Anbernic H700 com muOS ou Knulli, sem emulador. 🔥 0🧊 0 64
KH 358/2 Days Port — Kingdom Hearts 358/2 Days Port Nativo · DS KH 358/2 Days Port Kingdom Hearts 358/2 Days Runtime nativo experimental para PC de Kingdom Hearts 358/2 Days, desenvolvido junto da decompilação do DS; o front-end já roda com assets reais. 🔥 0🧊 0 64
OpenPREY — Prey (2006) Port Nativo · PC (clássico) OpenPREY Prey (2006) Engine open source de substituição, em andamento, para PREY (2006), baseada em Quake4Doom, que adiciona widescreen, suporte a controle e renderização moderna na sua cópia existente. 🔥 0🧊 0 57
OpenPhantom — Star Wars Episode I: The Phantom Menace Port Nativo · PC (clássico) OpenPhantom Star Wars Episode I: The Phantom Menace Correções e ferramentas de modding para Star Wars Episode I: The Phantom Menace (1999) em Windows moderno e Proton, com co-op online e uma nova engine open source em andamento. 🔥 0🧊 0 56
Port Nativo · GameCube SwitchWaker The Legend of Zelda: The Wind Waker Port nativo não oficial de The Legend of Zelda: The Wind Waker para homebrew de Nintendo Switch, Mac e Linux, compilado a partir da decompilação e desenhado com Aurora. 🔥 0🧊 0 54
P3P3DS — Persona 3 Portable Port Nativo · PSP P3P3DS Persona 3 Portable Port jogável em estágio inicial de Persona 3 Portable (EUA) para a família New Nintendo 3DS, rodando a cerca de 28-30 fps em campo, mas sem som nem filme de abertura. 🔥 0🧊 0 53
Port Nativo · N64 Golden Balloon Diddy Kong Racing Build web de um source port nativo de Diddy Kong Racing compilado para WebGPU, jogável no navegador com uma ROM que você fornece localmente. 🔥 0🧊 0 53
Vandal Hearts PC Port — Vandal Hearts Port Nativo · PS1 Vandal Hearts PC Port Vandal Hearts Port nativo para Windows e Linux do jogo de PlayStation Vandal Hearts, construído sobre decompilações byte a byte, com um executável para os discos USA, Ásia e Japão. 🔥 0🧊 0 48
Port Nativo · PC (clássico) th06 SDL2 Port Touhou 6: Embodiment of Scarlet Devil Port multiplataforma arquivado de Touhou 6: Embodiment of Scarlet Devil v1.02h que troca o Direct3D 8 por SDL2 e renderizadores selecionáveis. 🔥 0🧊 0 47
Port Nativo · GameCube Party Board Mario Party 4 Port em andamento de Mario Party 4 para Windows, Linux, macOS, Android e iOS, construído a partir da decompilação com a sua própria cópia do jogo. 🔥 0🧊 0 47
OpenCMR2 — Colin McRae Rally 2.0 Port Nativo · PC (clássico) OpenCMR2 Colin McRae Rally 2.0 Port nativo em andamento de Colin McRae Rally 2.0 com SDL3 para Linux, Windows, macOS e Android, construído sobre a decompilação CMR2Decomp. 🔥 0🧊 0 45
Port Nativo · PC (clássico) NFS III: Hot Pursuit for Android Need for Speed III: Hot Pursuit Port para Android do jogo de PC de 1998 Need for Speed III: Hot Pursuit via recompilação estática, com controles por toque, gamepads em tela dividida e corridas por Wi-Fi. 🔥 0🧊 0 43
Ace Combat 3 Remix — Ace Combat 3: Electrosphere Port Nativo · PS1 Ace Combat 3 Remix Ace Combat 3: Electrosphere Build de desenvolvimento de um port e remasterização para PC de Ace Combat 3: Electrosphere que roda a partir da sua própria imagem do disco US e oferece visuais selecionáveis. 🔥 0🧊 0 42
Space Rangers HD: Free Pascal Port — Space Rangers HD: A War Apart Port Nativo · PC (clássico) Space Rangers HD: Free Pascal Port Space Rangers HD: A War Apart Port experimental multiplataforma em Free Pascal de Space Rangers HD: A War Apart, baseado no código Delphi recuperado, para desktop, Android e navegador. 🔥 0🧊 0 36
Skate 3 on Android — Skate 3 Port Nativo · Xbox 360 Skate 3 on Android Skate 3 Casca de app Android para a recompilação nativa de Skate 3, que roda o jogo recompilado do Xbox 360 em ARM64 com renderizador Vulkan, a partir da sua própria imagem de disco. 🔥 0🧊 0 35
Port Nativo · PS2 rac1-native Ratchet & Clank Port nativo para PC de Ratchet & Clank (PS2, 2002) para Linux e, de forma experimental, Windows, com o código do jogo portado para C++ e desenhado por um renderizador OpenGL. 🔥 0🧊 0 34
Port Nativo · DOS Barrett Rise of the Triad Source port rico em recursos de Rise of the Triad para sistemas modernos, baseado no ROTTEXPR, com melhorias de qualidade de vida e maior compatibilidade. 🔥 0🧊 0 33
Port Nativo · N64 MK64 Portable Mario Kart 64 Port nativo para PlayStation Portable de Mario Kart 64 baseado na decompilação n64decomp/mk64, com corridas a 60 FPS e multiplayer ad hoc, usando sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 31
Port Nativo · GameCube OpenCrossing-Xbox Animal Crossing Port nativo para o Xbox original de Animal Crossing (GameCube) feito a partir da decompilação, rodando a 60 fps em até 720p num console de fábrica. 🔥 0🧊 0 29
Port Nativo · N64 MGB64: Man with the Golden Build GoldenEye 007 Decompilação e source port nativo descontinuados e arquivados de GoldenEye 007 (N64), com launcher ImGui para macOS, Windows e Linux; traga sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 29
Smash 64 DS Port — Super Smash Bros. Port Nativo · N64 Smash 64 DS Port Super Smash Bros. Port para Nintendo DS de Super Smash Bros. 64 baseado na decompilação BattleShip, com os doze lutadores, todos os cenários e a campanha 1P jogáveis. 🔥 0🧊 0 28
Port Nativo · PC (clássico) repentogxm The Binding of Isaac: Repentance+ Port experimental para PS Vita de The Binding of Isaac: Repentance feito recompilando estaticamente o executável de PC para ARM, rodando na resolução nativa de 960x544 do Vita. 🔥 0🧊 0 25
Port Nativo · PC (clássico) Halo CE on Anbernic RG35XX H Halo: Combat Evolved Port nativo ARM64 da decompilação de Halo: Combat Evolved para o Anbernic RG35XX H e outros handhelds H700 com Knulli, com jogo online e sem emulação. 🔥 0🧊 0 25
CelesteAndroid — Celeste Port Nativo · PC (clássico) CelesteAndroid Celeste Port nativo para Android de Celeste (2018) que roda sua própria cópia de PC usando .NET, FNA, SDL3, Vulkan e FMOD, com um launcher que importa o jogo. 🔥 0🧊 0 25
Port Nativo · GameCube ACGC Android Port Animal Crossing Port para Android do port de PC de Animal Crossing (GameCube), baseado na decompilação ac-decomp, com widescreen, overlay de toque e pacote opcional de texturas HD. 🔥 0🧊 0 24
Port Nativo · PC (clássico) Sonic R Android Edition Sonic R Port nativo para Android da decompilação de Sonic R para PC, com renderizador GLES2, 60 FPS e controles de toque personalizáveis, usando seus próprios arquivos do jogo. 🔥 0🧊 0 23
pspoke — Pokémon Platinum / SoulSilver Port Nativo · DS pspoke Pokémon Platinum / SoulSilver Port nativo beta de Pokémon Platinum e SoulSilver para o PSP, compilado a partir de decomps da comunidade e do seu próprio dump de cartucho, rodando a cerca de 30 fps. 🔥 0🧊 0 22
Port Nativo · GameCube Animal Crossing PC Port - Deluxe Edition Animal Crossing Port nativo para PC de Animal Crossing do GameCube, baseado no ac-decomp, com camada GX para OpenGL e conteúdo do ROM hack Deluxe, lendo os assets da sua própria imagem de disco. 🔥 0🧊 0 20
Space Channel 5 Native — Space Channel 5 Port Nativo · Dreamcast Space Channel 5 Native Space Channel 5 Port nativo não oficial de Space Channel 5 do Dreamcast (versão EUA) para Windows, Linux e macOS, com opções de vídeo, suporte a controles e modding. 🔥 0🧊 0 20
Birdman64 — Pilotwings 64 Port Nativo · N64 Birdman64 Pilotwings 64 Pilotwings 64 como jogo nativo de PC para Windows e Linux, com widescreen até 21:9, altas taxas de atualização e gamepads, gerado a partir da sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 20
Port Nativo · N64 DK64: Recompiled - Android Port Donkey Kong 64 Port nativo para Android de Donkey Kong 64: Recompiled usando RT64 em Vulkan, N64ModernRuntime e SDL2, com gamepad virtual na tela e sua própria ROM. 🔥 0🧊 0 19
Port Nativo · N64 G-Diffuser 3DS F-Zero X Port homebrew da decompilação de F-Zero X para o New Nintendo 3DS, com 3D estereoscópico, áudio completo e menu de configurações na tela de toque. 🔥 0🧊 0 19
Port Nativo · GameCube Quest 3 Strikers Super Mario Strikers Super Mario Strikers rodando nativamente no Meta Quest 3 como app de realidade mista, com visões de mesa e de estádio e 1v1 online por códigos de sala. 🔥 0🧊 0 19
Zombies Ate My Neighbors PC Port — Zombies Ate My Neighbors Port Nativo · SNES Zombies Ate My Neighbors PC Port Zombies Ate My Neighbors Port não oficial para Windows do clássico de SNES Zombies Ate My Neighbors, com widescreen, suporte a alta taxa de atualização, controle twin-stick e quick save. 🔥 0🧊 0 18
Port Nativo · SNES EarthBound Companion EarthBound Port nativo de EarthBound para Windows com widescreen, saída de 1080p a 4K, música MSU, uma adaptação MaternalBound Redux e 46 conquistas offline. 🔥 0🧊 0 18
Port Nativo · SNES Moon Pearl The Legend of Zelda: A Link to the Past Port nativo para Android da reimplementação zelda3 de A Link to the Past, com widescreen, save states, rewind, shaders, música MSU-1 e suporte a controles. 🔥 0🧊 0 18
Port Nativo · GameCube Twilight Princess PC Port The Legend of Zelda: Twilight Princess Port para PC em estágio inicial de Zelda: Twilight Princess, construído sobre a decompilação do zeldaret com ponte gráfica Aurora; o gameplay ainda não renderiza. 🔥 0🧊 0 16
BattleShip for PS Vita — Super Smash Bros. Port Nativo · N64 BattleShip for PS Vita Super Smash Bros. Port experimental para PS Vita do BattleShip, o port para PC de Super Smash Bros. (N64), com vídeo e áudio confirmados no hardware e travamentos ainda em correção. 🔥 0🧊 0 16
Digimon World 2 PC Port — Digimon World 2 Port Nativo · PS1 Digimon World 2 PC Port Digimon World 2 Port nativo para Windows e Linux de Digimon World 2 (PS1) feito a partir da decompilação matching, com resoluções maiores, widescreen e suporte a gamepad. 🔥 0🧊 0 16
Buster Busts Loose! PC Port — Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! Port Nativo · SNES Buster Busts Loose! PC Port Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! Port para Windows e Android do jogo de SNES Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! com widescreen real, opções de tela, cheats, seleção de fase e player de música. 🔥 0🧊 0 16
Port Nativo · Xbox 360 Pinyon Shift Android Forza Horizon Port para Android da recompilação Pinyon Shift de Forza Horizon (Xbox 360), feito sobre o ShiftGlue com renderizador Vulkan nativo e trainer, a partir do seu próprio disco. 🔥 0🧊 0 13
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